相信很多朋友都遇到過以下問題,就是blender制作蜂巢網格的相關操作教程 。針對這個問題,今天本站小編就搜集了網上的相關信息,給大家做個blender制作蜂巢網格的相關操作教程的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家blender制作蜂巢網格的相關操作教程的相關問題 。
說起blender相信大家應該都不陌生,那么你們曉得怎樣制作蜂巢網格嗎?以下就帶來了blender制作蜂巢網格的相關操作教程 。
blender制作蜂巢網格的相關操作教程

首先打開blender軟件,新建一個圓柱體 。將“Add Cylinder”里Vertices的值設為“6”,就會得到一個六棱柱 。

緊接著在編輯模式里,把多余的六棱柱面去掉,只留下底部的正六邊形 。按住“shift alt ctrl c”找到并點擊“Geomentry to
origin”,原點回到物體中心 。

然后添加“Array”修改器 。count的值設為6,relative offset的值設為1(根據自己的六邊形來確定xyz) 。
再添加第二個array,count同樣設置“6”,Relative Offset設置Y為“1.5” 。

【小編分享blender制作蜂巢網格的相關操作教程 小編分享今天的教會與信徒都缺乏什么】添加第三個array,count的值改為“2”,Relative Offset分別設置X與Y的數值,自己調整到合適的蜂巢效果 。
然后將三個array從上到下開始進行“apply”應用,三個array全部應用修改 。
最后回到我們的編輯模式里,點擊“Remove Double”刪除重復的頂點,刪除不了能設置更大的閾值進行操作 。
才接觸blender的各位伙伴,學完本文blender制作蜂巢網格的簡單步驟,是不是覺得以后操作起來會更容易一點呢?
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