我來分享maya模型導入3dmax的詳細操作教程 我來分享汽車知識

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maya模型導入3dmax的詳細操作教程

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首先用maya打開模型場景

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選中需要的模型,點擊file--->export selection導出

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選擇文件格式,fbx或obj都能,點擊export selection

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如果沒有fbx選項,需加載下fbx插件;在window--》settings--->plug-in manager;勾選fbx

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打開max,點擊file--->import導入文件,點擊open,點擊ok

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這時模型會開始導入;稍等片刻發現模型導入成功

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max文件導入到maya方法也是一樣;先將max文件導出fbx或者obj;打開maya導入即可;若需導入動畫,只能導fbx文件
以上這里為各位分享了maya模型導入3dmax的詳細教程 。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧 。

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