小編教你3Ds MAX制作枕頭的詳細方法

相信很多朋友都遇到過以下問題,就是3Ds MAX制作枕頭的詳細方法 。針對這個問題,今天本站小編就搜集了網上的相關信息,給大家做個3Ds MAX制作枕頭的詳細方法的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家3Ds MAX制作枕頭的詳細方法的相關問題 。
一些用戶們在使用3Ds MAX的時候,不是很熟悉其中是怎么制作枕頭?今日這篇文章就帶來了3Ds MAX制作枕頭的具體操作步驟 。
3Ds MAX制作枕頭的詳細方法

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【小編教你3Ds MAX制作枕頭的詳細方法】運行3Ds MAX軟件,在“擴展基本體”中選擇“切角長方體”;

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設置其參數,把分段數都調整為3;

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在頂視圖中單擊,生成切角長方體,并在修改器卷欄下選擇“FFD4*4*4”修改器;

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進入其“控制點”子物體級別,對其進行修改;

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調整位置及方向;

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賦予材質,并渲染出圖 。

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上文就講解了3DS Max制作枕頭的詳細步驟,希望有需要的朋友都來學習哦 。

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