小編分享3Ds MAX使用塌陷的詳細方法

相信很多朋友都遇到過以下問題,就是3Ds MAX使用塌陷的詳細方法 。針對這個問題,今天本站小編就搜集了網上的相關信息,給大家做個3Ds MAX使用塌陷的詳細方法的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家3Ds MAX使用塌陷的詳細方法的相關問題 。
你們在使用3Ds MAX的時候,知道其中怎樣使用塌陷嗎?怎么樣使用的呢?對此感興趣的朋友可以去下文中看看3Ds MAX使用塌陷的詳細方法 。
3Ds MAX使用塌陷的詳細方法

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1、打開3Ds MAX,在創建面板中畫出幾個標準基本體圖形,這兒畫一個桌子

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2、將畫好的模型拖動到合適的位置,可以看到這個桌子不是一個整體

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3、將這些模型合成一個整體,然后選中需進行塌陷的模型,快捷鍵是ctri a

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4、在實用程序層級中選擇塌陷命令,然后點擊塌陷選定對象就可以了

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5、如圖,塌陷后的模型變成了一個整體

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