相信很多朋友都遇到過以下問題 , 就是maya軟件中Vray渲染模型的操作技巧 。針對這個問題 , 今天本站小編就搜集了網上的相關信息 , 給大家做個maya軟件中Vray渲染模型的操作技巧的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家maya軟件中Vray渲染模型的操作技巧的相關問題 。
說起maya軟件伙伴們都不陌生 , 那么使用Vray渲染模型呢?接著 , 小編就為你們帶來maya軟件中Vray渲染模型的操作技巧 。
maya軟件中Vray渲染模型的操作技巧

1、首先確保maya中帶有VRay , 若沒有請先安裝這個插件 。加載插件 , 選擇Window > Settings/Preferences >
Plug-in Manager , 打開插件管理器 , 找到vrayformaya , 選中Loaded和Auto load

2、加載成功后 , 打開渲染設置 , 并選擇Render Using為VRay渲染器

3、直接進入到VRay標簽!選中Override Environment , 設置GI texture大概如下圖的顏色

4、現在看下小編的場景 , 如下圖
【分享maya軟件中Vray渲染模型的操作技巧 MaYa軟件】

5、選擇Indirect Illumination標簽 , 選中On來激活全局照明 。在Irradiance
map設置里 , 可以選擇不同的質量設置 , 小編選擇High 。注意:在測試時可以選擇中或低 , 這樣可以節省時間

6、渲染效果如圖

7、選擇Settings標簽 , 用處最大的就是Adaptive
Threshold , 將它設置為0.003 。在測試時小編有時加到0.5 , 這樣可以節省大量的時間 , 默認值是0.010

8、才剛剛成立了一個基本的環境 , 現在添加一盞燈 , 選擇Create > Lights > VRay Rect
Light , 添加一個Vray光 。根據自己的場景調整它的位置 , 降低強度 , 小編設置為3 , U和V的大小取決于你的場景 , 小編改變了燈光Subdivs的值為32

9、打開Hypershade窗口 , 選擇VRay的Mtl材質 , 把Diffuse Colo改為黑色


10、現在可以看到在球的反射

11、最終效果如下圖

上面就是關于maya軟件中Vray渲染模型的操作技巧 , 大家都學會了吧 。
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