教你maya軟件中調整對點線的方法步驟 MaYa軟件

【教你maya軟件中調整對點線的方法步驟 MaYa軟件】相信很多朋友都遇到過以下問題,就是maya軟件中調整對點線的方法步驟 。針對這個問題,今天本站小編就搜集了網上的相關信息,給大家做個maya軟件中調整對點線的方法步驟的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家maya軟件中調整對點線的方法步驟的相關問題 。
今天我們學習的是maya軟件中調整對點線的方法步驟,還有不清楚的網友可以學習一下哦,相信對大家一定會有所幫助的 。
maya軟件中調整對點線的方法步驟

教你maya軟件中調整對點線的方法步驟 MaYa軟件


1、打開maya2012,只針對所需的面作平滑面以避免讓模型面數過多而影響計算,或調整法紋(Normal)的角度參數,同樣也能達到平滑的效果,但不同的是并不會增加多邊形的邊數 。

教你maya軟件中調整對點線的方法步驟 MaYa軟件


2、maya2012版增加可以對面做束點線操作的功能,如圖 。例如在做屋頂時,你不必再運用縮放(Scale)及目測的方式 。渲染效果:小編在制作所有模型之前都習慣繪制草圖,它能夠幫助小編形象的理解模型結構 。

教你maya軟件中調整對點線的方法步驟 MaYa軟件


3、選擇側視圖Panels >Ortograhic > side view,View > Camera Attribute
Editor,選擇Environment,點擊image plane旁邊“Create ”,載入草圖 。

教你maya軟件中調整對點線的方法步驟 MaYa軟件


4、只要選擇所需的點或線,執行Merge
Vertices或Collapse,就可以得出束點或束線的結果,如圖 。將所有的羽毛分散到身體的各個部分 。可以通過調整 CV\'s 點使羽毛呈現不同的形狀 。

教你maya軟件中調整對點線的方法步驟 MaYa軟件


總結一下本文主要講述的內容減縮版操作:
1)現在maya2012改進了這一功能,可以只針對所需的面作平滑面以避免讓模型面數過多而影響計算
2)maya2012版本增加可以對面做束點線操作的功能
3)點擊image plane旁邊的“Create ”按鈕,載入草圖
4)只要選擇所需的點或線,執行Merge Vertices或Collapse
以上就是maya軟件中調整對點線的方法步驟,希望大家喜歡 。

    推薦閱讀