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不同的媒介,同樣的《英雄聯(lián)盟》


不同的媒介,同樣的《英雄聯(lián)盟》


自從《英雄聯(lián)盟》正式上線以來(lái),這款可能是最成功的MOBA游戲已經(jīng)走過(guò)了整整十年;而就在10月8日,《英雄聯(lián)盟》手游開(kāi)啟了不刪檔內(nèi)測(cè)——我想,這也許是一個(gè)懷舊的好時(shí)機(jī) 。
【不同的媒介,同樣的《英雄聯(lián)盟》】你對(duì)《英雄聯(lián)盟》最深刻的回憶是什么呢?
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對(duì)我來(lái)說(shuō),它就是高中時(shí)代那些瘋狂青春的催化劑:在那些街巷深處的、散落著的網(wǎng)吧里,那些逼仄的、現(xiàn)在看來(lái)很不“正規(guī)”的空間中,《英雄聯(lián)盟》讓我們度過(guò)了一周中最快樂(lè)的時(shí)光;盡管它一排只有4個(gè)座位,甚至容納不下5位雄心勃勃的召喚師 。
它也是大學(xué)時(shí)代愜意時(shí)光的完美主角 。在休息日的晚上,三五舍友打開(kāi)一局游戲,激情四溢地交流著各條線上的細(xì)節(jié);在世界賽舉行的那些日子里,LPL戰(zhàn)隊(duì)的每一次酣暢淋漓的勝利都會(huì)伴隨著響徹宿舍樓的、震耳欲聾的歡呼 。
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回想起來(lái),在那個(gè)時(shí)候,我們似乎從沒(méi)有被勝負(fù)左右心情——有什么比和朋友一起玩游戲更開(kāi)心的事呢!即使段位總是定格在“真金白銀”,即使面對(duì)班主任的一次突擊檢查就得退出游戲上演生死時(shí)速,我們還是樂(lè)此不疲地一盤又一盤地玩著自己擅長(zhǎng)的英雄,行走在同樣的峽谷中——我還記得出門13瓶小藍(lán)的辛德拉,對(duì)線甩技能甩到手疼;也記得剛出奎因的那天,我用攢了一周的錢買了新英雄,一下午一盤都沒(méi)輸 。
我想,對(duì)于很多同齡人來(lái)說(shuō),不論如今是否依然持續(xù)地在峽谷中征戰(zhàn),《英雄聯(lián)盟》這款游戲都能夠在大家對(duì)于學(xué)生時(shí)代的記憶中占據(jù)一個(gè)重要的位置;而即使是離開(kāi)游戲多年的“云玩家”,也能夠在某個(gè)秋高氣爽的夜晚打開(kāi)進(jìn)行得如火如荼的S賽直播,點(diǎn)上一杯奶茶,看得津津有味,為L(zhǎng)PL戰(zhàn)隊(duì)的精彩操作歡呼喝彩,也為那些遺憾和不完美扼腕嘆息 。
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那些經(jīng)典戰(zhàn)役中的名場(chǎng)面就和世界杯上的精彩進(jìn)球一樣沉睡在你記憶的深處,在某個(gè)開(kāi)始相關(guān)話題閑聊的傍晚伴隨著啤酒和炸雞再一次明晰地浮現(xiàn)在你眼前 。不論是OMG的50血基地翻盤,還是UZI薇恩的瘋狂殺戮,它們?cè)缫殉蔀榱艘环N文化,凝成了一股血脈,讓人津津樂(lè)道,也讓人熱血澎湃 。
一轉(zhuǎn)眼,十年過(guò)去了 。最初的那些英雄早已變得不是最初的樣子:艾希,提莫,努努,卡特琳娜——游戲里的英雄們經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)輪的修改和重做變得更加契合比賽的節(jié)奏;除此之外,峽谷的風(fēng)光和那條曾經(jīng)單純的小龍也變換成了不同的顏色;隨著直播平臺(tái)的發(fā)展,人們更加了解如何去玩好這款游戲,很難說(shuō)游戲環(huán)境變得更加積極還是變得更加暴躁 。
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不論如何,它陪伴著年少輕狂的孩子變成了朝九晚五的社會(huì)人,也見(jiàn)證著曾經(jīng)網(wǎng)吧五連坐的好友天各一方,也許再也湊不齊時(shí)間開(kāi)啟一局酣暢淋漓的五黑 。
在如今,你還能召集學(xué)生時(shí)代的好友開(kāi)一盤《英雄聯(lián)盟》嗎?
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時(shí)間,尤其是大塊的、整塊的時(shí)間是當(dāng)代成年人與競(jìng)技游戲之間最大的阻礙 。工作的需求、家庭的瑣事時(shí)時(shí)刻刻牽動(dòng)著人們的神經(jīng)——很多時(shí)候,“責(zé)任”兩個(gè)字的重量讓人很難留出四五小時(shí)的時(shí)間沉浸在游戲的海洋中,因此,移動(dòng)端的、利用碎片化時(shí)間完成的游戲內(nèi)容受到越來(lái)越多人的歡迎 。

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