我來分享幾何畫板構造圓上一點在圓滾動時的軌跡的操作方法

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幾何畫板構造圓上一點在圓滾動時的軌跡的操作方法

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1.新建一個新的幾何畫板文件 。選擇“繪圖”—“顯示網格”命令 。以原點為端點,經過單位點做一條射線 。
2.在Y軸正半軸任取一點C 。過點C,作Y軸的垂線 。在垂線上任取一點D 。

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3.選擇點A、C,選擇“構造”—“線段”命令 。以D為圓心,線段AC長為半徑繪制出圓 。使圓與X軸相較于點E 。采用同樣方法,構造線段AE 。

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4.選中線段AC、AE,選擇“度量”—“長度”命令,度量線段AC、AE的長度 。選擇“數據”—“計算”命令,進行如圖所示的計算 。在繪圖區的左上角會出現計算結果 。

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5.將D設置為旋轉中心,將第4步中的計算結果設置為標記角度 。選中點E,經過以D為旋轉中心,將第4步中的計算結果設置為標記角的旋轉后,得到了點E\' 。繪制出線段DE\' 。

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6.選中點D,選擇“編輯”—“操作類按鈕”—“動畫”命令 。依次選中點E’、D,選擇“構造”—“軌跡”命令,出現如圖所示軌跡圖 。

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7.選擇“文件”—“保存”命令即可 。
還不了解幾何畫板構造圓上一點在圓滾動時的軌跡的操作步驟的朋友們,不要錯過小編帶來的這篇文章哦 。

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