教你幾何畫板創建滑行反射變換的操作過程

相信很多朋友都遇到過以下問題,就是幾何畫板創建滑行反射變換的操作過程 。針對這個問題,今天本站小編就搜集了網上的相關信息,給大家做個幾何畫板創建滑行反射變換的操作過程的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家幾何畫板創建滑行反射變換的操作過程的相關問題 。
幾何畫板是款不錯的繪圖軟件,由于工作需求想要創建滑行反射變換該如何操作呢?那么下面就和小編一起來看看幾何畫板創建滑行反射變換的操作過程吧!
幾何畫板創建滑行反射變換的操作過程

教你幾何畫板創建滑行反射變換的操作過程


在繪圖區域構造一條豎直的直線AB(按住Shift 構造直線),并且在右邊構造一點C 。

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選定點A、點B,執行“標記向量”,把點C按標記向量平移得到C\' 。再標記直線AB為反射鏡面,把C\'進行反射得到C\" 。

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選定點C和點C\",單擊“變換”——“創建自定義變換”,修改名字為“滑行反射” 。

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隱藏點C、C\'、C\",并且把大腳圖片復制到畫板面內適當位置(執行“復制”——“粘貼”,或者直接拖入) 。

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選定剛才粘貼的圖片,單擊“變換”——“滑行反射” 。

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將得到的對象,反復多次進行滑行反射(注意快捷鍵“Ctrl 1”的使用),就能得到了如下圖 。

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【教你幾何畫板創建滑行反射變換的操作過程】看了幾何畫板創建滑行反射變換的操作過程后,是不是覺得操作起來更得心應手了呢?

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