相信很多朋友都遇到過以下問題 , 就是3Ds MAX中使用NURBS曲線制作三維的點曲線的詳細方法 。針對這個問題 , 今天本站小編就搜集了網上的相關信息 , 給大家做個3Ds MAX中使用NURBS曲線制作三維的點曲線的詳細方法的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家3Ds MAX中使用NURBS曲線制作三維的點曲線的詳細方法的相關問題 。
今天小編講解了3Ds MAX中怎樣使用NURBS曲線制作三維的點曲線操作步驟 , 下文就是關于3Ds
MAX中使用NURBS曲線制作三維的點曲線的詳細方法 , 一起來學習吧!
3Ds MAX中使用NURBS曲線制作三維的點曲線的詳細方法

1、打開3Ds MAX軟件 , 新建一個空白文檔 。

2、打開“創建”選項卡 , 選擇“圖形”項 。

3、選擇下拉菜單中的“NURBS曲線” , 打開“對象類型”卷展欄 。

4、單擊“點曲線”按鈕 。

5、打開“名稱和顏色”卷展欄 , 為將要創建的點曲線選擇一種顏色 。

6、在“透視”視圖中開始繪制點曲線 。可以看到 。

7、還在“透視”視圖中操作 。此時 , 一只手按住鍵盤上的“Ctrl”鍵不松手 , 另一只手向上拖動鼠標 , 如圖所示 , 看到 , 在原始點的垂直高度位置創建出了新的點 , 也就是創建出了三維空間上的一個新點 。(當然 , 也可以向下拖動鼠標 , 創建新點 。)

8、跨視口移動鼠標 , 可以連續地繼續進行點曲線的繪制 。這樣可以保證點曲線繪制的連續性和準確性 。
【我來教你3Ds】9、最后在需要結束繪制的視口中單擊鼠標右鍵 , 結束點曲線的繪制 。

以上這里為各位分享了在3Ds MAX中使用NURBS曲線制作三維的點曲線的詳細教程 。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧 。
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