游戲yy語音是什么,可靠嗎?YY語單變聲器如何使用( 二 )


隨著互聯網從PC到移動端的轉型發展,游戲產品也從端游開始火到手游,連不少曾經風靡一時的電腦游戲都推出了手游版 。
而曾經游戲社交的王者YY語音,雖然也在手游語音上做過嘗試,但它的輝煌卻還停留在用戶的電腦上,不溫不火的游戲語音業務干脆被移動端舍棄,轉而做起了直播,留下了一片963萬平方公里的大草原讓諸如TT語音這類移動互聯網時代的后起之秀策馬奔騰,著實讓人費解 。
國內游戲社交現狀
那963萬平方公里的草原,究竟是一塊怎樣的草原呢?
1. 用戶規模
截至2018年12月,根據CNNIC、中商產業研究院的數據顯示:我國網絡游戲用戶規模達4.84億,占整體網民的58.4%,較2017年底增長4224萬 。手機網絡游戲用戶規模達4.59億,較2017年底增長5169萬,占手機網民的56.2% 。
而截至2019年3月,根據極光大數據顯示:國內社交網絡用戶規模和安裝率處于相對穩定的狀態,用戶規模在2月份處于9.73億 。而社交用戶和游戲用戶具有高度的耦合性,照此粗略估計游戲社交市場的用戶規模在4.59億~9.73億區間之內 。
2. 市場規模
根據工信部的數據顯示:我國社交網絡行業的市場規模在2018年已經超過330億元,這是一個相當大的蛋糕 。要知道2018年火到翻天的短視頻行業市場規模只有140億元左右,還不足社交市場規模的一半 。游戲社交自然也是這個社交大蛋糕的重要組成部分,身處在中國社交網絡行業快速發展的進程之中,擁有著巨大的市場前景 。
3. 行業現狀
拋去古典型游戲社交產品,只看現代型社交產品 。
根據七麥APP Store社交排行榜來看:TT語音穩定在社交榜30名左右,在它之前沒有任何一個游戲社交產品 。
而在36氪研究院的研究報告里,TT語音也是和企鵝電競一起作為游戲社交產品的頭部代表進行展示,可以說在游戲社交整個細分領域里,TT語音算的上是翹楚了,處于行業領先地位 。
但目前的成績很大程度是來自于TT語音從2014年就開始切入手游社交領域的先發優勢,整個行業還是有例如比心,Hello語音等相關競品在后面追逐,可以說競爭還算激烈,格局初顯,但還沒有到最后蓋棺定論的時候 。
總而言之,YY語音在移動端手游語音的無作為,留下的是一個非常廣袤的草原 。不論用戶和市場,都是有著巨大的發展前景,并且還沒有被巨頭所裹挾,出現一家獨大的局面,這正是無數只駿馬心之所向的,而TT語音就是這群飛奔的駿馬中的頭馬 。
TT語音產品剖析
作為一款現代型游戲社交產品來說,TT語音需要做的就是幫助用戶在play game之前更好的建立起鏈接 。
1. 產品定位
TT語音的產品定位是游戲用戶的社交平臺,號稱是東半球最懂游戲玩家的手游語音聊天工具,并將“開黑約玩,就上TT”作為它的slogan 。不管是產品定位,還是宣傳口號,我們都不難看出,TT語音的核心功能就是手游開黑,做的正是YY語音APP沒有做的東西 。
我認為之所以TT語音會選擇基于手游開黑這個內核去做游戲社交,相較于其他傳統意義上的陌生人社交產品而言,不僅有效地解決了用戶破冰困難、沉淀關系鏈向微信遷移等問題,而且規避了很多風險和不必要的麻煩 。
在產品中,產品調性和社區氛圍就變得相當的純粹,用戶們變得不是特別關心顏值和地理位置這些帶有強烈荷爾蒙的標簽,而是更加關心游戲打的好不好,會不會配合,能不能溝通這些用戶內在屬性上的匹配 。
2. 用戶畫像
從第三方的數據,我們可以看出:在男女性別比上,TT語音的男性用戶占65.93%,女性用戶占34.07%,而中國手機游戲用戶男女性別比約等于1:1 。所以,TT語音的男性用戶占比明顯高于手游用戶整體水平,而女性用戶則低于整體水平 。

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