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3dmax古銅色怎么調?3dmax古銅色調出方法
首先打開材質編輯器,選擇一個材質球,賦予它背景,并將材質賦予到場景中的物體上 。

然后用色金屬的調節方法去調整,先將漫反射的顏色復制到反射中,將漫反射調整成深色 。

接著給它大一點的模糊,就是將反射光澤度稍微調大一點 。

隨后在凹凸后面的通道中將凹凸大致調到20,再次進行渲染 。

之后就可以看到變成古銅色了 。

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