教你RTX( 二 )


NVIDIA Reflex SDK能夠更好的控制CPU的運行速度,允許及時向GPU提交例如點擊鼠標的關鍵動作,同時還確保GPU沒有間斷運行,保證畫面的流暢輸出 。
而最新發布的360Hz刷新率的電競G-Sync顯示器還內建了延遲分析器,可以讓你更系統化的量化電競游戲中的延遲數據 。NVIDIA Reflex技術是職業電競選手和精英玩家唯一專業的選擇 。
5、第二代RT Core
光線追蹤是一種在計算機世界中完美再現真實世界的渲染技術,它的算法符合物理規律,不會像傳統光柵化渲染那樣容易產生各種問題 。比如一個典型的例子就是光柵化算法無法正確處理焦散這種光學現象,炎熱的夏天陽光透過游泳池在水底投射得斑紋光影就是典型焦散,傳統光柵化算法使用的是動態貼圖,看起來雖然也像那么回事,但是無法和玩家互動,例如當角色進入泳池游泳就無法進行正確處理渲,畫面往往出現不合理渲染效果,或者游戲中的陽光位置變化,天氣變化對泳池光影的影響也無法正確表現 。而光線追蹤技術可以實時自動的演算焦散效果,讓畫面更加真實 。

教你RTX


但是光線追蹤最大的問題是需要消耗巨大的計算資源,顯示器就像一塊窗子,虛擬的每一條光線都會穿過屏幕像素直達場景,并從存儲器中查找會被擊中的三角形,而且每條射線都要做這個動作,如果希望效果好的話,每像素可能還需要若干條甚至上萬條射線 。
如果場景里有幾千萬個三角形,逐個三角形做遍歷求交,就需要消耗大量的高速緩存和總線帶寬,計算單元需要浪費大量時間等待三角形數據傳輸 。
RTX 30系列顯卡基于新一代NVIDIA Ampere架構,擁有第二代光線追蹤計算核心,相比于第一代光線追蹤計算核心,RTX 30系列的光線追蹤核心性能足足提高了1.7倍 。而且硬件上特別支持對運動模糊場景的光追效果計算 。從而帶給玩家更流暢的光線追蹤游戲視覺體驗 。
教你RTX


特別是體驗《賽博朋克2077 》這樣支持光線追蹤技術的新一代游戲,RTX 30系列能夠輕松駕馭賽博朋克的頹廢風格,流暢渲染都市夜晚霓虹燈下,大量的賽車,追逐,打斗等運動場景 。為玩家帶來最極致的視覺體驗 。
6、第三代Tensor Core
NVIDIA 自 Volta架構開始,在GPU中增加了針對深度學習加速設計的矩陣運算單元,并稱之為 Tensor Core(張量計算核心) 。
教你RTX


在圖靈架構里,NVIDIA 引入了第二代 Tensor Core,而到了RTX 30系列所采用的Ampere架構,則進化到了第三代Tensor Core 。
深度學習技術在圖形圖像各個領域都有著價值巨大的應用,而在游戲體驗中則是被稱為深度學習超采樣的DLSS 技術 。最新一代的DLSS 能夠使得游戲畫質極大提升,細節和銳度媲美、甚至超越原生分辨率
DLSS 本質是一種圖像重建算法,其加原理其實也很簡單 。開啟DLSS后,游戲引擎中的諸如動態光源、陰影的計算,封閉空間環境遮擋(SSAO)、屏幕空間反射(SSR),甚至實時光線追蹤 。都會被降低到1/2甚至1/4像素的低分辨率下運行,GPU的負擔大幅度減輕 。渲染得出的最終場景會通過Tensor Core結合DLSS進行高分辨率重建,從而用較低的GPU負載獲得流暢且畫質極佳的游戲體驗效果 。
和圖靈相比,Ampere的張量性能可以最高達到 2.7 倍 。這使得RTX 30系列可以輕松使用DLSS技術在4K 甚至8K分辨率下,依然帶給玩家最極致的光線追蹤游戲體驗效果 。
7、GeForce Experience功能

推薦閱讀