教你RTX

RTX 3070 Ti SUPRIM X顯卡是微星發布的系列顯卡之一,目前微星RTX 3070 Ti SUPRIM X系列的三款型號已經開售,很多小伙伴很糾結應不應該買這款顯卡 。這款顯卡好不好用呢》我們一起來看看關于RTX 3070 Ti SUPRIM X顯卡的詳細測評吧 。
一:搭配頂級散熱系統的RTX 3070 Ti超龍
在RTX 30出現之前,微星的產品線中,魔龍算是頂級型號 。NVIDIA Ampere構架誕生之后,微星發布了全新的超龍系列顯卡,目的是將自己家的頂級非公再向上提升一個層次(閃電已經很久不見了) 。

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微星RTX 3070 Ti SUPRIM X 8G超龍(下面簡稱RTX 3070 Ti超龍)在設計上十分暴力,直接沿用了RTX 3080 Ti超龍的散熱系統,要知道前者可是370W TDP,而RTX 3070 Ti超龍“只有”310W 。
RTX 3070 Ti超龍所采用的TriFrozr 2S散熱器從頂級的RTX 3090/3080 Ti一直用到現在,其散熱效能早已久經考驗 。為GPU核心部分設計了7熱管,另外考慮到GDDR6X巨大的功耗,微星還特意設計了一條熱管專門用于顯存散熱 。
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從GPU-Z的截圖可以看到,微星RTX 3070 Ti超龍的Boost頻率達到了恐怖的1860MHz,比公版的1770MHz高了90MHz,TDP也從公版的290W提升到310W,另外還有20W的空間可以讓超頻玩家自行發揮 。
微星RTX 3070 Ti超龍有2個BIOS,可以通過背部的開關進行切換 。2個BIOS的性能是一樣的,只是風扇轉速會有一些差異,靜音模式下風扇轉速更低,很難感受到噪音,但是溫度會稍微高一些;游戲模式下,可以將370W的GPU的烤機溫度壓制在67度左右 。
關于Ampere GPU的構架做了簡單的歸納如下:
1、整合INT32與FP32單元
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Turing架構的INT32單元只能做整數運算,閑置率很高 。為了解決這個問題,提升INT32單元的利用率,NVIDIA Ampere改進了INT32單元,使之不僅可以運行整數運算,也能進行單精度浮點運算,相當于整合了INT32和FP32單元,因而使得以FP32單元計數的GPU流處理器數量直接翻倍,單精度浮點性能也同樣翻倍 。
2、RTX IO技術
這項技術可以讓游戲在加載時完全規避CPU,直接將游戲數據包從SSD寫入到GPU的顯存中,由GPU替代CPU進行數據解包 。GPU的整數/浮點性能數十倍于CPU,可以瞬間完成數據的解包工作 。
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不過這項技術需要微軟DirectStorage API的支持,預計2022年會正式開始應用 。
3、NVIDIA DLSS:備受歡迎的AI技術
從游戲內的物理和動畫模擬到實時渲染和AI增強的直播功能,AI正在引發一場游戲革命 。借助GeForce RTX GPU的專用AI處理器Tensor Cores,NVIDIA DLSS在提升幀率的同時,生成精美、清晰的游戲圖像,為玩家提供更大的性能空間,以最大限度地提高光線追蹤設置并提高輸出分辨率 。現在已有超25款游戲支持DLSS,并且數量還在逐月遞增 。
4、NVIDIA Reflex:降低輸入延遲
NVIDIA Reflex技術可以降低系統延遲(或稱輸入延遲),使游戲的響應速度更快,使玩家在多人競技游戲中占據優勢 。
在傳統的PC體系中,雖然強力的顯卡可以輕松渲染出足夠高的幀率,但這些游戲畫面都需要CPU進行調度分配,不合理的調度會使得CPU手忙腳亂,玩家鼠標發出的指令其實無法第一時間到達游戲世界,這個過程我們稱之為延遲 。
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為了降低系統延遲,幫助GPU渲染的圖像能夠第一時間迅速呈現在屏幕,NVIDIA Reflex技術也隨著RTX 30系列的發布而登場 。NVIDIA Re flex SDK被直接植入到了游戲,

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