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原生化游戲性能 Cocos 將于下月發(fā)布里程碑版本v3.6( 二 )


原生化游戲性能 Cocos 將于下月發(fā)布里程碑版本v3.6



Cocos 官宣將與任天堂合作

基于 Cocos Creator 研發(fā)的大型 MMO 游戲曝光
在演講現(xiàn)場,中青寶項目主美楊甜透露,首個使用 Cocos Creator 開發(fā)的大型 MMO 游戲進入優(yōu)化階段,不久后就將和大家見面 。在引擎的加持下,該游戲具備了 exe、web、apk、H5、主機游戲五端數(shù)據(jù)互通的能力——這也是其他引擎所無法實現(xiàn)的 。楊甜認為,在現(xiàn)今元宇宙概念火熱的背景下,五端數(shù)據(jù)互通勢必會成為未來的一大趨勢,也給游戲制作和玩家體驗提出了新的探索方向 。
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中青寶項目主美楊甜

而眾多大佬也從性能優(yōu)化、多人游戲打造、精細化運營和廣告變現(xiàn)等角度,帶來了豐富的知識分享 。資深Cocos 技術(shù)專家“子龍山人”講解了3D手游性能優(yōu)化技巧,以及私人珍藏多年的項目開發(fā)過程調(diào)試/調(diào)優(yōu)小Tips與核心的優(yōu)化思路 。
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資深Cocos 技術(shù)專家“子龍山人”

小愛靈動游戲內(nèi)容負責(zé)人孫晨陽則帶來了多人游戲搭建與性能優(yōu)化的分享,目前他已基于這套理論,使用Cocos Creator為多個用戶定制了數(shù)十款千萬級用戶的ToB產(chǎn)品 。
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小愛靈動游戲內(nèi)容負責(zé)人孫晨陽

來自TopOn的高級商業(yè)化經(jīng)理溫國能帶來了開發(fā)者們都非常關(guān)心的收益相關(guān)問題,即手游如何通過精細化運營提升收益,并結(jié)合現(xiàn)有游戲市場,詳細分析了不同游戲類型的廣告結(jié)合策略及數(shù)據(jù)統(tǒng)計 。
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TopOn高級商業(yè)化經(jīng)理溫國能

相應(yīng)的,針對游戲市場,來自Liftoff+Vunlge的Senior Account Manager Burce也從廣告位與挖掘游戲本身潛力的方式入手,以另一個視角解讀了游戲廣告變現(xiàn)的優(yōu)化方式 。
原生化游戲性能 Cocos 將于下月發(fā)布里程碑版本v3.6



Liftoff+Vunlge的Senior Account Manager Burce

【原生化游戲性能 Cocos 將于下月發(fā)布里程碑版本v3.6】除了演講嘉賓們帶來的分享主題外,現(xiàn)場許多開發(fā)者也就自身遇到的問題向嘉賓提問,思維的交鋒,技術(shù)的碰撞,將現(xiàn)場氛圍推向高潮 。誠如Panda在演講中分享的,開發(fā)者生態(tài)永遠是Cocos 發(fā)展中最重要的一環(huán),致力于解決大家在開發(fā)過程中遇到的問題,持續(xù)為開發(fā)者們提供更加好用靠譜的引擎工具,正是Cocos 一直堅持的方向 。引擎與開發(fā)者的關(guān)系并不止于產(chǎn)品與用戶,而是共生關(guān)系:共同生存,共同成長,共同繁盛;齊心協(xié)力,一起創(chuàng)造更加優(yōu)質(zhì)的數(shù)字內(nèi)容 。

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