
6月11日,Cocos 開發(fā)者沙龍深圳站如約而至,盡管當(dāng)日暴雨連連,但是依然抵擋不住開發(fā)者的熱情,現(xiàn)場(chǎng)座無(wú)虛席,Cocos 自然也是做足了準(zhǔn)備,與來(lái)自中青寶、小愛靈動(dòng)、TopOn,Liftoff+Vungle等一眾堪稱“業(yè)內(nèi)頂流”的演講嘉賓,為大家貢獻(xiàn)了一場(chǎng)猛料不斷、干貨滿滿的沙龍?bào)w驗(yàn) 。
Cocos 在會(huì)上透露,Cocos Creator v3.6 預(yù)計(jì)將在7月份發(fā)布測(cè)試版本,而v3.6作為今年的里程碑版本,其在游戲移動(dòng)平臺(tái)的原生化會(huì)更徹底,帶來(lái)性能提升,降低功耗 。

能力層級(jí)式躍遷,全面優(yōu)化開發(fā)體驗(yàn)
此次沙龍由Cocos 技術(shù)總監(jiān)Panda開場(chǎng),他帶大家回顧了今年Cocos Creator重要更新,及引擎后續(xù)重點(diǎn)突破方向的展望 。
在之前的版本中,Cocos 上線了動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)與子狀態(tài)機(jī)功能,并持續(xù)更新了混合樹與層級(jí)系統(tǒng),讓用戶能更細(xì)致地定義角色不同肢體的動(dòng)作;大幅優(yōu)化了陰影效果,著重優(yōu)化了開發(fā)中常用的曲面陰影,提供糾正陰影算法和配置的功能模塊,智能剪裁使得大量不必要的渲染工作被省略,大大提高了渲染速度及項(xiàng)目的運(yùn)行效率;智能材質(zhì)導(dǎo)入的功能與材質(zhì)系統(tǒng)的升級(jí),讓開發(fā)過(guò)程中美術(shù)體驗(yàn)大大增加;另外,還有基于RenderGraph的管線定制、基于Subpass降低IO、內(nèi)置管線使用Frame Graph等架構(gòu)層面的更新 。

動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)
在V3.6的預(yù)告環(huán)節(jié),Panda 坦言,這是一個(gè)“里程碑級(jí)”的更新 。V3.6 除了前文提到的基礎(chǔ)功能都會(huì)再度加強(qiáng)外,開發(fā)者最關(guān)心的“引擎原生化”也將上線 。上線之后,原生化性能相比之前的版本,在3D靜態(tài)場(chǎng)景與模型動(dòng)畫的測(cè)試中,性能幾乎翻倍 。
多方合力,共建繁榮插件生態(tài)
2022年,是 Cocos 生態(tài)越發(fā)完善的一年,許多開發(fā)者制作了種類繁多的工具,并將其發(fā)布到Cocos Store 中,補(bǔ)全了引擎缺失的一些能力 。其中,包括但不限于場(chǎng)景工具Easy NavMesh、可視化材質(zhì)編輯工具、軌道相機(jī)時(shí)間軸動(dòng)畫插件CineStation、動(dòng)態(tài)骨骼工具DynamicBone等 。

Cocos Store
開發(fā)者所貢獻(xiàn)的插件之外,Cocos 官方也在更積極地推進(jìn)與合作更多開發(fā)者服務(wù)商,集成開放框架、出海服務(wù)商、內(nèi)容創(chuàng)作工具等內(nèi)容,更高細(xì)粒度地去服務(wù)每一位開發(fā)者地獨(dú)特需求,提升開發(fā)效率與商業(yè)化程度,并幫助開發(fā)者們建立高質(zhì)量的生產(chǎn)與反饋模型,再藉由開發(fā)者的成長(zhǎng)反哺引擎生態(tài),形成良性循環(huán) 。
技術(shù)釋放想象 進(jìn)軍泛互動(dòng)內(nèi)容領(lǐng)域
近兩年,在政策與行業(yè)趨勢(shì)的雙重推動(dòng)下,游戲已不是互動(dòng)內(nèi)容的唯一選擇,市場(chǎng)廣闊的泛娛樂(lè)領(lǐng)域正向越來(lái)越多的互動(dòng)內(nèi)容開發(fā)商伸出橄欖枝 。如今人們說(shuō)起游戲,早已不是簡(jiǎn)單的P2W或者打怪升級(jí),甚至不需要點(diǎn)擊APP或者某個(gè)圖標(biāo);從淘寶雙十一的疊貓貓游戲,到PDD的澆水領(lǐng)水果,游戲的形式以其高互動(dòng)、高留存、高轉(zhuǎn)化,已經(jīng)成為了互動(dòng)營(yíng)銷領(lǐng)域的首選工具,而Cocos 引擎具有的多端兼容、小包體,以及針對(duì)H5或小程序端的性能優(yōu)化,這些特質(zhì)都讓Cocos 開發(fā)的內(nèi)容天然地更適合不同平臺(tái)互動(dòng)內(nèi)容的開發(fā) 。
在演講的最后,Panda還給開發(fā)者們帶來(lái)了“One more thing”的大驚喜,即Cocos 與任天堂的合作 。截止今年,任天堂Switch 已經(jīng)成為近十年最暢銷的主機(jī)設(shè)備,全球銷售突破一億臺(tái);與之相匹配的,遍及全球的大量用戶群 。而現(xiàn)在,開發(fā)者只需簡(jiǎn)單的申請(qǐng),就可以獲得Cocos 提供的Creator Switch限定版,其內(nèi)置了Switch的相關(guān)配置,開發(fā)者便可以快速開發(fā)內(nèi)容并將其上架到Switch,將內(nèi)容帶給更多用戶 。
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