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王者榮耀術語

1、ADC:ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點就是輸出傷害高,在后期占據(jù)了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術,良好的戰(zhàn)斗意識,不斷的通過走A來進行輸出 。
2、AD:AD是Attack Damage是指物理輸出英雄,一般是物理輸出近戰(zhàn)英雄,其中AD裝備就是指物理輸出裝備 。
3、AP:AP則是和AD并存的一個名詞,游戲中的AP是指法術輸出,在游戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術強度的影響 。同時還有AP裝備,就是增加法術傷害的裝備 。
4、坦克/肉: 即為TANK,也被大家稱之為肉,他的作用就是負責吸收對手輸出過來的傷害,用自己的肉軀擋在最前排來保護身后的隊友,創(chuàng)造輸出環(huán)境,沒有坦克的隊伍容易被對手瞬間團滅 。
5、輔助:輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然后提供視野,時刻提醒隊友,在團戰(zhàn)中可以是用于控制保護隊友,甚至給隊友提供回血 。
6、刺客:指的是一些近戰(zhàn)脆皮輸出英雄,一般擁有位移技能,同時還具備超高的瞬間爆發(fā)能力,可以秒殺對手 。
7、半肉/戰(zhàn)士:一般說的是物理近戰(zhàn)英雄,在隊伍中既要保證一定的輸出傷害,也能幫助坦克吸收一部分的傷害 。
8、輸出位:輸出位就是一個團隊的傷害擔當,負責整個團隊的主要傷害輸出 。一般是指法師和射手 。另外團戰(zhàn)輸出位,指的是作為輸出的站位,找到安全的位置不至于被刺客偷襲也能對敵方造成騷擾 。
9、兵線:兵線在《王者榮耀》中就是雙方小兵在三路線上的交戰(zhàn)位置,一般在沒有人為的干擾之下都是在戰(zhàn)場的中間 。其中常見的名詞就是控兵線和推兵線,其中控兵線就是指玩家利用小兵自身相同的攻擊互相殘殺,然后將交戰(zhàn)地點維持在原地或者利用自身技能傷害或者普攻將兵線控制在某個特定的位置,一般會是在自己的一塔前方,但是又不進入塔的攻擊范圍,這是最為合理的位置 。推兵線就是利用自身的普攻和技能傷害將自己方的小兵往前送至敵方塔下,然后實現(xiàn)推塔或者快速收集經(jīng)驗和金幣的目的 。兵線在靠近我方塔下即為最理想的兵線,打不過可以退幾步到塔底依靠塔來翻轉虐勢,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓 。
10、補刀:補刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最后一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來收取這個小兵的人頭然后獲取經(jīng)驗和金幣 。在《王者榮耀》中,只要小兵在自己面前死去就算補刀,也能獲取相應的經(jīng)驗和金幣,并不需要可以去平A或者技能攻擊最后一下,在這里補刀的主要作用就是控制兵線,保證自身安全的同時還能穩(wěn)定的收取經(jīng)驗和金幣保證發(fā)育 。補刀然不用補最后一刀也有錢,但是如果最后一刀補上,錢會多20%左右,經(jīng)驗也會多一點點 。
11、GANK:GANK是英文翻譯過來的,多人有目的的抓人,《王者榮耀》是指游戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對手或者某路進行游走抓人 。在雙方對線發(fā)育勢均力敵的情況下,GANK的成功率就往往影響著整個比賽勝利天枰的倒向 。
12、對線:在《王者榮耀》中是指同一路對抗的雙方隊員,通過擊殺小兵獲取資源,然后通過技能傷害或者平A進行線上的對抗博弈的過程,對線的能力決定了之后發(fā)育的速度,影響到后期的團戰(zhàn)輸出 。
13、大招:指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數(shù)第二個技能,每4級可以升級一次,技能最高可達3級 。

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