4.98萬就能買機器人通用基座?一機三態,多場景驗證,配VLA大腦

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夢瑤 發自 凹非寺
量子位 | 公眾號 QbitAI
壞事兒了 , 中國Kung fu , 好像真被機器人學走了!
攤手、膀手、伏手、揮拳 , 一套詠春拳下來 , 我當場愣住 , 妥妥機器人屆的葉問?。 ?

不光上肢靈活 , 腳下也一點不含糊 , 小樓梯說上就上 , 每一步踩得那叫個穩——準——狠:

不光如此 , 它還是個十足的「大力水手」 , 在完成引體向上的同時 , 還能穩穩托舉起一名重60kg的成年人:

看到這兒你是不是以為它只擅長秀肌肉NONONO , 它偏偏還能干細活 。
想聽音樂 , 人家自己動手插插頭 , 完事兒還順勢跟著節奏晃了兩下 , 完全不用別人幫忙!

不藏了 , 這個手腳靈活到有點過分的小小機器人 , 正是逐際動力推出的多形態具身機器人TRON 2 , 起售價4.98萬元 , 即日起正式開啟預售 。
只用一個本體 , 就能在雙臂、雙足、雙輪足三種核心構型之間自由切換 , 同時支持人形、四足等多種形態的實驗性重構 , 適配不同任務所需的姿態和運動方式 。
在盡可能壓縮硬件體積的前提下 , 以一個通用基座實現「一機多能」 , 大負載運控、精細化操作、復雜地形移動 , 都能在同一平臺上完成驗證 。
(具體咋實現的 , 先賣個關子~)
接下來 , 咱就一起看看TRON 2到底還有多少隱藏技能!
一個機身三種形態 , 具身機器人也能DIY樂高大家應該都玩過 , 換個胳膊、換條腿 , 玩法立刻就不一樣了 , 現在這套DIY思路 , 已經被搬進了具身機器人身上~
TRON 2的形態就非常類似樂高 , 只用一個通用基座 , 就把雙臂、雙足、雙輪足這幾種核心形態裝進了一臺機器里 , 實現一個機身三種形態:

怎么樣 , 是不是特像小時候看的《超級變變變》的綜藝?
手臂既可以當胳膊 , 也可以變成輪子和雙腳 , 屬實是把上下樓梯、走路、滑行甚至翻跟頭等多個場景都拿捏住了 。 (想想就有種賺到了的感覺…)

但光會變還不夠 , 關鍵還得看這些變出來的形態是不是真的能干活 , 畢竟機器人最后還是要靠「手」「胳膊」去操作 , 靠「腳」去改變重心、支撐移動 , 這些動作能力才是真正撐起應用場景的基礎 。
那我們就先從上肢的關鍵性能說起 。
在雙臂設計方面 , TRON 2專門針對VLA操作科研的痛點做了優化 。
經常做VLA操作科研的朋友應該都有體會 , 在真實操作場景中 , 機器人手臂的自由度幾乎決定了整個動作任務的完整性 。
當手臂自由度不夠時 , 機器人在實現「抓取」這類常規操作時 , 常常要會出現一些“硬擰”的姿態 , 動作看著別扭 。
而且一到對位、插接這類精細操作 , 問題暴露地可能會更明顯:手臂轉得很忙 , 末端卻始終差一點 , 奇異點和運動盲區接連出現 , 關鍵點位怎么都夠不到 , 任務自然跑不通 。
考慮到這些現實bug點 , 在雙臂性能上TRON 2采用了7-DoF類人構型單臂關節 , 結構上就照著人類手臂靈活度來的 , 目的很簡單——讓機器人動作更自然、更可控、更能落地 。
這樣一來 , 不管是搬個東西 , 還是跟著語言一步步完成任務 , 它的這副手臂都能跟得上節奏 , 真正把能理解變成能動手:

而在需要精準控制的場景里 , 有手還不夠 , 還得看手腕靈不靈 。
現實中很多機器人雖然有手 , 但一遇到狹小空間、復雜角度就抓瞎 , 這其實是目前行業里非常典型的難題:末端控制精度低、靈活性不足 。
針對末端靈活性這一關鍵環節 , TRON 2給出了直接的解法 , 專門采用了仿人球形手腕結構 , 具備高自由度旋轉能力 , 可以在空間受限時靈活轉動 , 不用整個胳膊帶動動作 , 單靠手腕就能精準對位 。
甚至面對插座孔這么小的目標 , 它都能做到穩穩插入、動作絲滑 , 手都不帶抖一下的 , 0幀起手666~

此外 , 別看它體型小 , 臂展可不短 , 70cm臂展+大范圍包絡 , 甚至有點像個“雙開門” 。
這樣一來機器人不再只局限于一小塊地方操作 , 還可以勝任遠距、高位、寬場景操作任務 , 像平時我們讓它拿遠一點的東西這下也能輕松搞定了~

在系統層面 , TRON 2還適配了主流大模型Pi 0.5及ACT , 專門圍繞家庭場景進行了任務細化 。
它不僅能聽懂指令 , 還能下到場景里干活兒 , 從餐品制作、桌面清理 , 到衣物疊放、快遞拿取等等超過10類家庭高頻任務 , 說它是家務搭子也不為過~

不光有極致的雙臂 , TRON 2的「腿腳功夫」也了不得 。
TRON 2同時支持雙輪和雙足兩種移動模式 , 全地形移動能力全面提升 , 適應更高難度的移動操作實驗與跨場景應用開發 。
不僅具備更強的避障能力 , 還能完成環境感知以及上下樓梯行走等動作 , 讓操作覆蓋更多真實、實用的應用場景:

在運動表現之外 , TRON 2還擁有30kg有效負載和長達4小時的續航 , 為更多場景實驗提供了連續執行的支撐 , 適應性也更強了 。
看到網上有網友這樣評價TRON 2:就像一個極簡主義最浪漫的科技作品 , 也是他能想到的最完美的解法 。

說實話 , 很難不贊同 。
【4.98萬就能買機器人通用基座?一機三態,多場景驗證,配VLA大腦】在具身機器人普遍面臨形態單一、復用性差的問題下 , TRON 2把多種形態、高性能、多部署的方案收進一個統一架構里 , 盡可能壓縮復雜度、提升適配性 。
既實用 , 又有整體美感 , 在有限的體積里 , 以最小硬件冗余 , 解鎖VLA操作、全身控制、移動操作甚至多場景落地驗證 。
當然 , 背后設計思路也很務實:不是為了多變而變 , 而是考慮到真實使用中 , 機器人能不能一直用、反復用、長期頂上去 。
這套從形態到底層系統的一體化構建 , 也讓TRON 2給出了一個全新的參考范例——具身機器人通用基座 , 到底可以怎么做 , 怎么落地 , 它確實往前推了一步 。
貼近場景 , 具身機器人落地驗證平臺做機器人研究的朋友都深有感受 , 最麻煩的從來不是怎么使用設備 , 而是怎么把設備部——署——起——來 。

從設備接通、環境搭建、模型部署 , 到能實際跑通任務 , 期間往往要跨多個系統、反復踩坑 , 既費時間又消磨精力 , 不經意間就會拖慢整個科研節奏 。
TRON 2的設計思路 , 就是把部署這一步做到最省事 , 讓大家能以最小配置、最快速度 , 把機器人真正用起來 。
為此 , TRON 2提供了一套清晰易用的二次開發資料與標準化接口 , 用戶30分鐘即可完成基礎啟動與上手 , 2小時內就能走完從開發環境配置到首次任務執行的全流程 , 部署流程大幅精簡 , so fast~

而支撐這一切的關鍵之一 , 正是TRON 2所配備的VLA開發工具包 。
VLA開發工具包內置了完整示例教程及可一鍵啟動的預設功能模塊 , 不需要從頭堆腳本 , 也不用臨時拼環境 , 我們可以直接對接Pi 0.5、ACT等主流大模型 。
跑的就是大家最熟悉、最需要的任務能力 , 節省下來的不只是時間 , 更是精力 。

更進一步 , TRON 2還將數據采集、訓練驗證與部署測試打通成一套閉環系統 , 內置原生平臺 , 所有的流程都有跡可循 。 我們不再需要在多套工具之間來回倒騰 , 大大提高了科研推進的效率和穩定性 。
對于需要迭代實驗、對比模型效果的用戶來說 , 這意味著從數據收集到分析驗證 , 都能做到一步不落 。
也正是在這種完整驗證能力的基礎上 , TRON 2就是具身機器人進入場景落地的驗證平臺 。
很多時候 , 機器人大規模應用之所以推進緩慢 , 卡點之一便在于缺少提前驗證的環節——某個真實場景到底需要什么構型 , 這種形態在現實里能不能把事干成、模型需要什么專用數據 。
在量產之前 , 行業需要先把這些問題跑明白 , 而這一步往往離不開一臺既能切換形態、又有完整性能上限的本體 , 用來做真實驗證 。
TRON 2正好補上了這一環 。 一機多態的通用基座 , 讓不同構型和算法可以在同一套硬件上反復驗證 。
當驗證跑通 , 結論清晰 , 后續針對具體場景去定義機器人產品 , 落地路徑也就隨之明確了 。
TRON 2作為一個多場景驗證基座 , 是在進入高昂的工程化硬件開發之前 , 用于低成本、高可靠性地驗證“這事兒能不能干”“怎么干”以及“效率如何”的通用物理載體 。
逐際動力 , 在具身智能賽道里做長期主義TRON 2能把一機三態、高性能和快速部署放在同一臺機器里 , 并非一次性的能力堆疊 , 更準確地說 , 它更像是一條長期技術路線走到今天的階段性結果 。
沿著這條路線往回看 , 就很難繞開逐際動力本身 。
這家公司從2022年成立之初 , 就堅定地做了一個相對克制的選擇:不卷整機形態 , 反而是把注意力壓在機器人最底層、也最難復用的部分——運動控制與通用本體平臺 。
圍繞這件事 , 逐際動力逐步形成了一套清晰的方法論:以「強小腦」確保動作穩定與可控 , 用「補大腦」對接不斷演進的算法能力 , 同時通過開放生態 , 把身體能力真正交到科研與開發者手里 。
這套思路 , 先后落地在TRON 1、全尺寸人形機器人LimX Oli產品上 , 并通過全開放SDK與Sim2Real工具 , 直接對接RL、VLA等科研需求 , 逐步跑通從研發、交付到量產的完整閉環 。
路線走得穩 , 資本的目光也不斷投來 。 阿里巴巴、蔚來資本、聯想創投等產業資本相繼入局 , 今年7月 , 還獲得京東的戰略領投 , 本質上也是對這條長期路線的一次確認 。
回看逐際動力這條產品線 , 會發現它的節奏始終很清晰—— 堅持原始創新從TRON 1全球首創的「三合一」足端多模態構型 , 到全尺寸、全自由度的通用人形機器人 , 再到今天這臺一機三態、多形態可組合的TRON 2 , 每一次產品迭代 , 關注點都落在用戶真實使用過程中的關鍵卡點上 。

沒有跟著行業情緒去卷參數、拼噱頭 , 也不追求僅僅對同質化設計做優化來博眼球 , 而是始終圍繞一個更實際的問題展開:如何讓具身機器人更好用、更易得并具備長期投入的價值 。
TRON 2正是在這樣的取舍下形成的 , 一機多態、部署友好、成本可控 , 被系統性地整合進同一個具身機器人通用基座里——
下層提供穩定、通用的身體能力 , 上層則可以持續接入以VLA為代表的大腦能力 , 使同一套硬件能夠隨著任務和模型的演進不斷擴展 , 所有設計最終都指向一個現實判斷:它是否真的具備跨技術棧、跨場景使用的條件 。
從更大的視角來看 , 當下大模型領域正在逐步形成以通用能力為核心的玩家 , 具身智能機器人領域同樣需要這樣的通用路線 。
當一家企業愿意同時為通用能力和高性價比的長期演進負責時 , 那它所構建的產品 , 才有可能真正進入用戶的工作流 , 被反復使用、長期記住 。
更令人欣喜的是 , 在具身智能時代 , 逐際動力正在展現出全球第一梯隊的水平 。

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