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《黑暗之魂3》滅火結(jié)局個人看法


《黑暗之魂3》滅火結(jié)局個人看法


對游戲結(jié)局感興趣的玩家們一起來看看玩家“我要回報社會”分享的《黑暗之魂3》滅火結(jié)局個人看法,看看這位玩家是如何理解的吧 。
《黑暗之魂3》滅火結(jié)局個人看法


近日玩通了黑魂3,總感覺有些東西郁積在心中,想要與人傾訴發(fā)泄,身邊卻沒有合適的人,于是便寫了這零碎的隨筆與大家交流,本人文筆并不老練,想法也肯定不算真知灼見,各位姑且看一下,有不贊同地方的還請輕噴 。
本人是從惡魔之魂一路玩過來的玩家,當時買PS3只是為了最終幻想13,惡魔之魂是當時老板的推薦,本人看到是f社的游戲,由于對裝甲核心系列的印象不錯就一并買了下來,可誰知道當時只是順便買來當最終幻想13這個正餐飯后甜點的惡魔之魂最終卻成為了我心目中遠超越最終幻想13的游戲 。
作為魂系列奠基作,惡魔之魂游戲主題當然也如黑魂一脈所承的那樣:經(jīng)歷苦難,承受苦難,超越苦難 。在一次又一次的失敗之后最終找到解決之法,看著那關(guān)底boss終究還是化為茫茫光點消散,這來之不易的勝利實在是能給本人帶來很大的成就感 。除此之外,惡魂的藝術(shù)風格也很對本人味口,有別于其他日式游戲中比較夸張的奇幻風格,惡魂的風格基于中世紀,給人感覺更為寫實考究,但又不失幻想浪漫 。而惡魂的劇情本人就覺得相對單薄了,整個游戲玩下來并沒有多少讓本人糾結(jié)的地方(唯一糾結(jié)的就是圣女與守護她的暗銀騎士了),惡魂的劇情比起黑魂來說算是相當簡明:古老的魔獸因為國王的野心而蘇醒,衍生出的濃霧和惡魔們毀滅了國王的國家,無數(shù)渴求力量的人們都被惡魔那吞噬他人靈魂來增強自身的力量所誘惑而進入那被濃霧所籠罩地滅亡了的國度,不祥的濃霧也寂靜地擴散著,遲早有一天將吞噬整個世界,惡魔也終究會隨之一起奪走所有人的靈魂 。玩家也來到這個國度,世界的命運也看玩家最終選擇拯救世界讓魔獸沉睡或是為了力量不惜一切代價選擇與魔獸合為一體 。
非常簡單的善惡選擇,作為一個自認為不算壞人本人,非常自然的把讓魔獸沉睡來拯救世界作為了自己的本命結(jié)局,雖然為了游戲體驗的完整性本人在二周目選擇了與魔獸合體(其實主要是為了吸魂這個技能啦),但這并絲毫不妨礙到本人認為拯救世界就是這個游戲正確結(jié)局的想法 。
然而到了黑魂1代時候,劇情開始讓本人糾結(jié) 。
古老的時代,迷霧籠罩的世界,一片灰暗,被不朽的古龍所統(tǒng)治 。直到有一天黑暗中出現(xiàn)了火,世界產(chǎn)生了差異,冷與熱,生與死,光與暗 。然后得到王魂力量的戈溫一族、魔女 、尼特與古龍的叛徒白龍西斯一起推翻了古龍對世界的統(tǒng)治,開啟了火的時代 。到了現(xiàn)代火漸漸熄滅,光明即將消逝,世界又將重回黑暗之中,名為不死人的詛咒也開始在世界蔓延開來 。
剛開始玩黑魂1時的感覺本人已經(jīng)記不清了,但看著游戲中敵人這些因為火漸漸熄滅而被詛咒變成猶如枯尸一般失去理智的不死人,本人深切的認同胸偉王女所說的傳火的必要性,只有傳火才能拯救世界,只有傳火才能讓不死人的詛咒永遠消失 。直到本人在深淵中遇到了黑暗大蛇卡斯,黑暗大蛇說,戈溫是想讓他的子孫統(tǒng)治人類才搞出傳火的 。還說樓所控制的角色就是傳說中矮人的后代,可以開啟黑暗時代,黑暗時代才是人類掌握自己命運的時代 。本人由此對傳火的真正意義產(chǎn)生了懷疑 。而后得知王女只是暗月之神所控制的幻像 。dlc深淵中的人性形狀的怪物,以及a大劇情、伊莎貝拉劇情都體現(xiàn)出的傳說與實際有著巨大的偏差,都讓本人感覺到傳火的目的似乎并不是那么偉光正,可卡斯與它手下一眾吸魂鬼看起來也絕非善類,不論是傳火或是滅火似乎都有些陰謀的味道藏匿其中 。我們所直觀看到的主線劇情似乎只是水面上的冰山一角而已,有更多東西藏匿在水下的黑暗中,一切都變的真真假假起來,這讓本人十分糾結(jié) 。最終本人仍然是將傳火作為了自己的本命劇情,畢竟作為一個人,比起黑暗還是對光明更加憧憬,哪怕那可能是只是虛偽的幻像 。

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