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C4D怎樣創(chuàng)建鏡像的面


C4D怎樣創(chuàng)建鏡像的面


我們在使用C4D進行模型的創(chuàng)建,有時候需要針對模型的某個面進行鏡像的復制,那么,筆者今天就給大家簡單介紹一下,C4D怎樣創(chuàng)建鏡像的面?
工具/原料
    Cinema4DR20
C4D怎樣創(chuàng)建鏡像的面?1我們打開Cinema4DR20軟件,在軟件工作窗口中 , 點擊箭頭所指的立方體圖標
2在Cinema4DR20透視圖中創(chuàng)建一個立方體模型,點擊轉(zhuǎn)為可編輯對象
3這時,我們想要選中某個面 , 必須點擊面層級
4鼠標左鍵直接點擊選中我們想要做鏡像的面
5選中之后,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇鏡像
6【C4D怎樣創(chuàng)建鏡像的面】這時,我們需要按住鼠標左鍵進行對稱軸位置的放置
7確定好位置之后,松開鼠標左鍵,我們即可得到鏡像面

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