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口袋妖怪究極日月鐵掌力士性格 鐵掌力士配招對(duì)戰(zhàn)玩法( 二 )


【口袋妖怪究極日月鐵掌力士性格 鐵掌力士配招對(duì)戰(zhàn)玩法】雙打的相撲熊日子就要好過得多了,作為一個(gè)下馬威根性格斗系,單打中沒有吸收拳帶來的諸事不順在雙打中得到了有利緩解,在民工雙打更多鐵拳的情況下,根性鐵掌力士在雙打中占據(jù)了大多數(shù),下馬威能配合隊(duì)友放空間和自己觸發(fā)火珠,而空間能讓根性鐵掌力士更舒服地輸出,有格子還能帶個(gè)佯攻點(diǎn)對(duì)點(diǎn)突破 。保守點(diǎn)AV厚脂肪也不錯(cuò),作為一個(gè)高耐久下馬威,鐵掌力士不像冠希那樣有著四倍仙弱點(diǎn),在對(duì)付電場(chǎng)、仙場(chǎng)時(shí)會(huì)更舒服一些,而厚脂肪則使得鐵掌力士能夠克制煤炭龜勢(shì)力,這使得相撲熊在VGC17使用率進(jìn)入了前列 。
配招:
AV(重特防物攻+/重物防物攻+):近戰(zhàn)+下馬威/子彈拳/石刃/冰拳選二+打落
CB(重HP物攻+/重一防物攻+):近戰(zhàn)+打落+(石刃+地震)/(冰拳+重磅沖撞)
腹鼓(重一防物攻+/重速度物攻+):腹鼓(可Z)+近戰(zhàn)+子彈拳+打落
Anti:
比起有吸收拳的民工,鐵掌力士要更容易被擊殺一些 。格斗系作為進(jìn)攻屬性在有打落冰拳一系列補(bǔ)盲的情況下,抵抗的屬性貿(mào)然上場(chǎng)很容易被揍,也就M勾魂、鋼鳥這類沒直接弱點(diǎn)的可以無壓力(鋼鳥沒斗抗,不見得舒服,而且……這倆都在OU) 。相對(duì)來說帶地震的較上,因?yàn)榈囟房酥泼嬗兄^大重疊,而且毒系本身存在感就比較低,所以水毒眾、瓦斯啥的可以比較輕松地去擋 。一般來說CB或者AV的相撲熊能一換一就差不多夠本了,能造成拆隊(duì)威脅的情況非常少見,畢竟強(qiáng)行對(duì)攻的話一般相撲熊帶走一只后自身也很難逃脫炮灰的命運(yùn)了 。比較大的威脅來自于腹鼓,尤其是接速度后的腹鼓 。由于這個(gè)流程較長(zhǎng),搞破壞的機(jī)會(huì)非常多,所以處理得當(dāng)并不容易被對(duì)手鉆空子 。而不接速度的腹鼓相撲熊對(duì)高速的威脅主要來自于子彈拳——半血下一個(gè)克制技能或者大強(qiáng)度本系技能就能收掉,而鋼系打擊面本身就一般,所以這也是NPC的相撲熊造成不了太大威脅的原因,只要你不把能對(duì)相撲熊造成有效輸出的PM都給送掉就行 。

口袋妖怪究極日月鐵掌力士性格 鐵掌力士配招對(duì)戰(zhàn)玩法



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