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口袋妖怪究極日月鐵掌力士性格 鐵掌力士配招對(duì)戰(zhàn)玩法


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《口袋妖怪究極日月》鐵掌力士什么性格好?下面小編就為玩家?guī)怼犊诖志繕O日月》鐵掌力士配招對(duì)戰(zhàn)玩法,一起來看看吧 。
鐵掌力士配招對(duì)戰(zhàn)玩法
NO.297 鐵掌力士 格斗
特性:厚脂肪/毅力/強(qiáng)行
職能:強(qiáng)化、物盾、特盾、破盾、打落、抗打落、空間打手
評(píng)估:事實(shí)證明胖是有好處的,至少相撲熊不用擔(dān)心像冠希那樣褲子總是掉下去 。
口袋妖怪究極日月鐵掌力士性格 鐵掌力士配招對(duì)戰(zhàn)玩法


每代都至少有一只純格斗,因?yàn)榧兌返腜M相當(dāng)好設(shè)計(jì),但這就給這些PM帶來了相當(dāng)大的競(jìng)爭(zhēng)壓力 。由笑熊長殘進(jìn)化成的鐵掌力士的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手自然是五代的投射鬼和民工以及怪力了,前三個(gè)走的都是低速高耐久坦克流,而且各有特點(diǎn),而怪力畫風(fēng)不太一樣,有著無防御爆炸拳的哲學(xué)奧義并不需要像其他格斗系那樣守序中立 。鐵掌力士有著相當(dāng)厚實(shí)的HP,一般的防御種族和出色的物攻,看起來是很不錯(cuò)的,但另外兩位并不遜色,都有著100以上的HP種族,并且雙防種族達(dá)到了較高水平(民工特耐并不高,但有AV掩蓋這個(gè)問題),這意味著其他兩位可以放心滿HP,而鐵掌力士若想當(dāng)盾需要優(yōu)先一防,這會(huì)使得另一防不太撐得住 。物攻的話民工的140物攻比起鐵掌力士又高了一個(gè)等級(jí),優(yōu)勢(shì)相當(dāng)突出,種種比較使得鐵掌力士在格斗系內(nèi)戰(zhàn)中很難出頭,即便在技能上有自己獨(dú)特的地方 。特性的話鐵掌力士和民工相當(dāng)相像,事實(shí)上這三個(gè)格斗系都有著毅力,民工也有著強(qiáng)行,于是鐵掌力士的特色是厚脂肪,這給當(dāng)盾的鐵掌力士挽回了不少面子,而剩下兩個(gè)特性對(duì)鐵掌力士提升的輸出其實(shí)是有限的,用毅力的話因?yàn)闆]有吸收拳續(xù)航使得鐵掌力士幾乎就是一次性用法,但不像大王燕那樣有著高速,鐵掌力士火珠近戰(zhàn)輸出雖然夠但太容易死(當(dāng)然,根性防異常效果非常顯著,AV的相撲熊用根性可以去擋沸水) 。強(qiáng)行對(duì)物攻格斗系的關(guān)鍵技能沒有太大幫助,近戰(zhàn)地震都是沒有特效的技能,而打落受加成威力還不如打掉道具來得大(大概算負(fù)面加成),所以強(qiáng)行有用的加成也就是來自于三拳鐵頭巖崩和毒突了,這些都是非本并且基礎(chǔ)威力就不咋地,而且并非必帶技能,在有著對(duì)打落負(fù)面效果的情況下我覺得還是厚脂肪提供的特性最穩(wěn)妥 。
由于沒吸收拳,直接使得鐵掌力士的續(xù)航能力不夠,所以比起民工可以慢慢磨,鐵掌力士對(duì)火力需求更高 。好在鐵掌力士本身有著民工投射鬼都沒有的近戰(zhàn),在大威力技能加持下攻起來有了更大的把握,由于本身好技能不少,所以四攻AV或者CB是可行的……就算這樣用還是感覺吸收拳大法好啊……咳,上一段已經(jīng)提到了一些技能,格斗系常規(guī)打擊面無非斗巖地冰惡毒/鋼這幾個(gè)來挑,在這些技能都有的情況下倒是挺容易患上選擇困難癥的 。但是鐵掌力士有著一些獨(dú)特的地方,比如下馬威和子彈拳——沒有本系音速拳,那么對(duì)子彈拳的優(yōu)先級(jí)就上升了,在AV的情況下帶上兩個(gè)先制也沒什么不妥,反正續(xù)航不夠的情況下用下馬威啥的磨血是難得的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì) 。這個(gè)配置自然要求打落必帶了,不然完全打不動(dòng)鬼系,或者將下馬威的格子騰出來給冰拳/石刃(嗯,不帶下馬威就可以當(dāng)CB配招了,CB追求更大力度也可以把子彈拳換成重磅沖撞),不過這個(gè)選擇更像是某些老玩家的習(xí)慣,比如我哪怕帶下馬威也總是反讀對(duì)方換人躲下馬威而不用,于是帶冰拳反而更容易讀中人 。
CB或者AV的用法大家都可以用,雖然相撲熊有著下馬威和子彈拳,但不算特別大的特色 。真正的特色NPC已經(jīng)在戰(zhàn)斗塔中告訴我們了,那就是腹鼓子彈拳,雖然這個(gè)力度值得懷疑,因?yàn)楣哪侵幌鄵湫芨构亩穁都打不動(dòng)人……咳,腹鼓的力度終究是非常大的,破盾而言是足夠的(當(dāng)然仍然打不動(dòng)那倆天然),有著子彈拳作為先制也能對(duì)那些高速脆皮造成足夠的威脅(雖然是非本),尤其子彈拳能夠?qū)ρ斐刹诲e(cuò)的殺傷,變相地提高了相撲熊腹鼓后的生存能力……你說腹鼓后本系吸收拳多美好,這簡(jiǎn)直是個(gè)殘念了,不過另外一只腹鼓的格斗系蚊香泳士倒也沒有吸收拳,所以大概是老任為維持平衡而弄的限制 。由于是低速腹鼓,很容易在腹鼓前吃一波傷害,所以可以選擇Z腹鼓來保證成功,畢竟沒貪吃特性,半血果觸發(fā)非常危險(xiǎn) 。但……子彈拳離開克制加成后能秒的人寥寥無幾,半血的鐵掌力士帶著6段物攻推隊(duì)仍然是個(gè)問題,所以可以考慮給鐵掌力士接速度后腹鼓,這就讓蚊香泳士也參與到競(jìng)爭(zhēng)中來了,畢竟接速度后先制就不是個(gè)必要選擇,不過蚊香泳士沒有吸收拳,連近戰(zhàn)也沒有,競(jìng)爭(zhēng)靠的是蛋疼的催眠術(shù),和更快的基礎(chǔ)速度,鐵掌力士在這方面倒不是太落下風(fēng) 。健美也是一種強(qiáng)化的途徑,但……大家都知道,還是吸收拳的問題,并且近戰(zhàn)本身降防和健美的目標(biāo)是相悖的,但除開近戰(zhàn)后相撲熊就沒好用的斗本了,攤手 。

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