操作方法01、首先先做窗洞:選中要做窗戶的上下兩條線,點擊“邊”,找到下面的連接命令打開后 , 選擇連接兩條線并確定 。

02、下一步做窗戶的寬度,切換到頂視圖去修改 。點擊“點”,根據窗戶的尺寸進行調整;這時窗戶的寬度就做好了;
03、接著做窗戶的高度,同樣的還是選中窗戶的兩側線 。點擊“邊”再次連接兩條線出來 。這兩條線的高度分別在z軸修改(一定要選中物體,才能修改尺寸);
04、然后呢,點擊“多邊形”選中窗戶區域 。單機擠出命令,我在這里習慣填寫-200確定后,直接delete刪除掉 。
05、窗洞做好后的圖片 。
06、最后窗戶怎么做呢?首先視圖切換到前視圖,在命令面板區,找到圖形,單機矩形 。規格跟窗戶一樣大?。舨蹲劍?
07、右鍵轉換“多邊形”還是選擇邊連接兩條線(這個可以自由調整),在通過“點”命令調整窗戶的規格;
08、然后,點擊“多邊形”點擊插入命令,選擇按多邊形,下面數值填寫30 。然后在擠出,把紅色面片分離出來,就是窗戶的玻璃;
【3dmax 窗戶怎么做】09、最后切換到頂視圖,把窗戶放到窗洞里 。回到透視圖查看一下細節 。
3dmax 窗戶怎么做的內容就分享到這里。
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