
決戰(zhàn)平安京將在近期開啟了二周年活動 , 并對目前的地圖視野機(jī)制進(jìn)行改動 , 取消了燈籠新增了燈籠鬼 。那么接下來就讓我們一起來看一看二周年地圖調(diào)整的詳細(xì)情報(bào)吧 。

決戰(zhàn)平安京二周年地圖調(diào)整優(yōu)化一、防斷線機(jī)制
當(dāng)前版本上單對線環(huán)境中 , 部分式神可以利用自身技能優(yōu)勢進(jìn)行斷線操作 , 但其獲得的收益與所承擔(dān)的風(fēng)險(xiǎn)不成正比 , 因此我們希望增加兵線在行進(jìn)路程中的強(qiáng)度 , 提高式神在斷線時(shí)的難度 , 平衡上單玩家的對線體驗(yàn) 。
調(diào)整如下:兵線在進(jìn)入己方(未被擊破的)最外塔攻擊范圍之前 , 將獲得自身雙抗屬性加成 , 并且每次攻擊附加額外傷害并能打斷式神的升級回血 。
二、視野機(jī)制調(diào)整
在現(xiàn)行的迷霧模式中 , 雙方可以通過占領(lǐng)燈籠爭奪野區(qū)視野 , 但固定的野區(qū)視野在提供視野范圍上過于僵硬 , 因此我們希望讓視野“游起來” 。因此在新版本中 , 燈籠將變?yōu)榭梢苿拥?ldquo;燈籠鬼”(暫定名) , 燈籠鬼按照固定的路線在野區(qū)游走 , 提供移動的視野范圍 , 并且在發(fā)現(xiàn)敵方時(shí)做出應(yīng)對 。
在新機(jī)制下 , 視野資源將變得更加重要 , 增強(qiáng)了雙方在視野資源上的對抗性 。
1.燈籠取消 , 新增燈籠鬼
迷霧模式中 , 野區(qū)現(xiàn)有的八盞固定的燈籠將被取消 , 在原來野區(qū)近晴明井的四盞燈籠處增加可觸發(fā)的燈籠鬼(觸發(fā)方式與原燈籠相同) 。
每隔一定時(shí)間會刷新出燈籠鬼的觸發(fā)點(diǎn) , 觸發(fā)后 , 玩家將獲得小額金幣 , 地圖上將出現(xiàn)屬于己方的燈籠鬼 。
上下野區(qū)同時(shí)刷新觸發(fā)點(diǎn) , 一邊燈籠鬼觸發(fā)后 , 另一邊野區(qū)的觸發(fā)點(diǎn)將消失 。

2.燈籠鬼的行動與視野
燈籠鬼將按略低于式神的速度 , 在野區(qū)內(nèi)按照固定路線進(jìn)行巡邏 , 并為己方玩家提供以野怪自身為中心的圓形及前進(jìn)方向扇形的視野 。

當(dāng)燈籠鬼發(fā)現(xiàn)敵方式神或受到敵方式神傷害后 , 燈籠鬼將增加移速 , 跟隨并攻擊敵方式神移動直至脫離野區(qū)范圍 , 脫離后返回原路線巡邏 , 并具有脫戰(zhàn)回血 。燈籠鬼可被敵方式神封印 , 封印后敵方玩家將獲得一定的金幣 。
另外 , 燈籠鬼會周期性的對附近敵方式神造成降低雙抗的減益效果 。

【決戰(zhàn)平安京燈籠鬼是什么 二周年地圖調(diào)整優(yōu)化詳情】
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