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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》新的神器:維索的陰魂測試報告( 二 )


技能:順劈斬-暴風(fēng)狂掃; 先祖之錘-聚力猛擊; 躍擊-亞瑞特呼喚 。
此類影子雖然擁有輸出強大的火先祖 , 但會更傾向于使用順劈斬 , 偶爾施放先祖錘 , 因而輸出能力一般 。當(dāng)身邊的敵人試圖逃跑時 , 會使用躍擊-亞瑞特呼喚進(jìn)行追擊 , 有拉怪的效果 。
類型2:轟擊者
技能:擲刃斬-彈跳飛刃; 先祖之錘-轟響雷鳴; 撕裂-摧殘 。
此類影子的輸出極為強力 , 是影子中的輸出主力 。由于擲刃斬只會在近戰(zhàn)范圍無敵人時施放 , 所以只要在敵人身邊召喚出此類影子 , 它們就會不停地用先祖之錘痛擊敵人 , 還會偶爾用撕裂輔助輸出 , 實在是快哉 。缺點是近戰(zhàn)范圍沒有敵人后不會主動接近敵人 , 而是轉(zhuǎn)而用擲刃斬進(jìn)行攻擊 。
類型3:踐踏者
技能:猛擊-粉碎; 震地踐踏-陷地猛擊;狂暴 沖鋒-(疑似)無符文 。
此類影子的輸出較差 , 但有強大的控制能力 。平常使用重?fù)暨M(jìn)行攻擊 , 偶爾會使用震地踐踏-陷地猛擊將周圍的怪拉至一起 , 這個行為一旦出現(xiàn)會讓人非常舒服 。當(dāng)近身的敵人試圖逃跑時會使用沖鋒追擊 。
類型4:狂亂者
技能:狂亂-狂亂先驅(qū); 威嚇怒吼-踉蹌之吼 。
此類影子極為搞笑 , 只有兩個技能 , 平時追著怪砍 , 偶爾放個威嚇怒吼 。它并不會在召喚的一開始就施放威嚇怒吼 , 一般是在砍個一會才想起來 。因為其他影子都擁有3個技能 , 所以懷疑此類影子有BUG , 少掉的那個技能可能是旋風(fēng)斬 。猜測:D3的旋風(fēng)斬命令可能是指定方向而不是點施放的 , 程序員誤將旋風(fēng)斬的命令以點的形式發(fā)布 , 造成旋風(fēng)斬?zé)o法出現(xiàn) 。
1.4 各類影子的出場
2個影子種類是否可以不同:可以不同
一次召喚的2個影子的種類是分別隨機(jī)擲點決定的 , 可能是相同的 , 也可能是不同的 。每種影子分別的出場率未知 , 猜測都是25% 。
實驗方式:PVP競技場雙開 , 一個號召喚影子攻擊另一個號 , 然后錄制視頻慢速播放觀察 , 分類 。
2.0 維索的陰魂的輸出能力
2.1 輸出實驗方式
PVP競技場雙開 , 受號的所有抗性保持相同 。
攻號的武器和戒指如下 , 以做到最大傷害等于最小傷害 。請放心 , 所有單次測試中一旦觸發(fā)火戒的火球 , 此次數(shù)據(jù)立刻作廢 , 重新測試 。(可真夠蛋疼的 , 亞服誰能送我個不帶特效的測試戒指?最好是暗金的)
2.2 影子繼承的主體傷害——100%
真的么:真的
影子繼承主體的傷害確實是100% , 這也是為什么維索的陰魂強大的原因 。你的技能放一次是多少傷害 , 影子放也(幾乎)是多少傷害 。

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》新的神器:維索的陰魂測試報告


實驗方式:PVP競技場雙開 , 一個號用肥皂——咳咳 , 猛擊-粉碎攻擊另一號 , 再召喚影子觀察影子的猛擊-粉碎的傷害 。結(jié)果如圖 , 都是250點 。
2.3 影子繼承的其他主體屬性
這一部分是全文較核心的部分 , 為了保證可以一眼閱覽所有數(shù)據(jù)結(jié)論 , 加之圖片意義不大 , 故不上圖片 。
傷害加成:繼承
面板-力量傷害加成下邊-技能傷害加成 。就是這個屬性 , 包括劍武器大師 , 征戰(zhàn)者等的加成 , 會直接體現(xiàn)在面板上 。

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