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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》新的神器:維索的陰魂測試報告( 三 )


實驗方式:攻號被動帶劍武器大師并持劍 , 猛擊的傷害仍然與影子保持一致 。
精英傷害加成:繼承
新老喬丹 , 團(tuán)結(jié) , 日光守祭等裝備都可以提供這個屬性 。
實驗方式:攻號帶老喬丹后 , 猛擊的傷害仍然與影子保持一致(且提高了) 。(PVP常識 , PVP時玩家被視為精英怪)
攻速:不繼承
不管你角色的攻速有多快或多慢 , 影子會保持自己的攻擊速度 。所以對影子來說 , 面板一定的情況下 , 攻速越慢影子輸出越高 。
實驗方式:攻號分別在0.9雙手武器攻速和1.78/1.67雙持武器攻速下測試15秒內(nèi)影子施放技能的次數(shù) 。結(jié)果如下:
雙手 (0.9) 15 22 16 15 15
雙持(1.78/1.67) 13 23 15 14 23
其中次數(shù)上20的都是狂亂者所為 ??梢娪白庸ニ僮约罕3趾愣?nbsp;, 與角色攻速無關(guān) 。
暴擊和暴傷:繼承
根據(jù)寵物傷害繼承的已有知識 , 暴擊和暴傷都是繼承的 , 實驗中暴擊的出現(xiàn)頻率和暴擊數(shù)字的幅度也符合這一常識 。因為時間原因 , 以及對維索的陰魂使用研究的必要性原因 , 暴擊和暴傷是否隨動的問題沒有進(jìn)行測試 。不知其他區(qū)有無此項研究結(jié)論 , 如果有望跟帖指出 , 謝謝 。
元素傷害加成:繼承
護(hù)身符 , 火衣 , 火拳 , 雷神腰帶等提供的元素傷害可被影子繼承 。
實驗方式:攻號裝備火衣后 , 猛擊的傷害與影子依舊保持一致 。
范圍傷害:不繼承
根據(jù)寵物傷害繼承的已有知識 , 寵物都是無法觸發(fā)范圍傷害的 。
指定技能傷害加成:不繼承
部分裝備可以帶“XX技能的傷害提高Y%”的詞綴 , 這類傷害加成影子是不繼承的 。比如腰部的猛擊傷害加成 , 鞋子的先祖錘傷害加成 。
實驗方式:攻號裝備加猛擊傷害的重型腰帶后 , 猛擊的傷害略高于影子 。
影子繼承傷害的武器來源:主手武器 , 不隨動
影子的技能傷害與主手武器攻擊時所施放的同類技能相同 , 只看主手武器傷害 , 與副手武器傷害完全無關(guān) 。故使用維索的陰魂時 , 將DPH較高的武器放在主手 。
實驗方式:攻號主手裝備試驗用小藍(lán)斧(9.1秒傷) , 副手裝備傷害2000+的武器 , 召喚影子攻擊受號 , 受號廢血程度與之前只主手裝備小藍(lán)斧差別不大 。主副手調(diào)換重復(fù) , 受號被秒 。再次調(diào)回主副手位置(主手小藍(lán)斧)重復(fù) , 影子攻擊5秒后左右手武器調(diào)換 , 受號未被秒 。
角色的被動技能:不繼承
角色帶的被動技能可以通過影響傷害加成 , 影響暴擊等間接的方式影響影子的輸出 , 例如帶了武器大師面板增加了 , 影子輸出也增加了 。但影子不會直接擁有你的這些被動技能 , 例如你帶了征戰(zhàn)者 , 你在怪群中召喚的影子因為你的面板增加而輸出增加了 , 但影子身邊有沒有3個敵人對影子的傷害沒有影響 。
實驗方式:攻號帶無情暴虐 , 受號保持20%血 。攻號的猛擊傷害比影子高40% 。
部分屬性未測試 , 例如減CD等 。
2.4 影子的實戰(zhàn)輸出能力
15秒內(nèi)影子造成的武器傷害:8802.92%
覆蓋時間內(nèi)影子的秒傷:586.86%
對地震流的總體傷害加成:7.84%
對其他流派的總體傷害加成:10%左右
就像裂地之震的描述“8秒內(nèi)造成2600%(4500%)武器傷害”一樣 , 我們可以這么描述影子的傷害 , 15秒內(nèi)造成8802.92%武器傷害 。

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