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《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》聊聊感受


《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》聊聊感受


將軍2出了許久,咱的配置最近終于能滿足運(yùn)行了 。于是二話不說下載爽爽 。
玩了島津中等通關(guān)和織田天下一(未通)后,覺得這一代全戰(zhàn)難度提高的不少,高難度下要想好之后好幾步的情況才不至于一步走錯(cuò)滿盤皆輸(我織田剛剛起來,周圍同盟都來宣我,毛利還遠(yuǎn)征……) 。想當(dāng)年中世紀(jì)最高AI也是渣渣,將軍2里面,天下一過了4年左右,毛利就會(huì)大老遠(yuǎn)海軍遠(yuǎn)征織田了- -,然后附近的勢力相繼反目,包括盟友,咱還沒17城啊 。。。。
不知道是不是我舍不得把信秀送掉的原因?
外交上,這代除了被包圍網(wǎng),基本看不到同盟討伐某勢力了,這一點(diǎn)我覺得是個(gè)遺憾 。信長、太閣系列都在這方面有不錯(cuò)的開發(fā),玩起來頗有趣 。感覺將軍完全可以引入謀略之類的設(shè)定,當(dāng)然這是不容易實(shí)現(xiàn)的吧 。
【《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》聊聊感受】說到兩軍對戰(zhàn),覺得這代兵死的快多了,帝國那代玩的不多,但已經(jīng)感覺兵死的比中世紀(jì)快了,將軍2里面兵只能說死的很真實(shí)……尤其是被弓箭射中 。攻城的時(shí)候,想吐槽幾點(diǎn) 。一個(gè)是爬墻設(shè)定:帝國也有,將軍也有,想必以前部隊(duì)都是攀巖高手?扔根繩子就能上高墻 。還不說實(shí)際中對手能斬?cái)嗬K子——看過經(jīng)典三國演義電視劇的,就知道云梯什么爬墻的,都會(huì)被推下來,別說繩子了 。結(jié)果就是看對方順利爬上來……中世紀(jì)爬不了,又不知道怎么回事,城墻也不會(huì)比多面堡的高多少,重步兵爬不了罷了,輕步兵居然也不行?感情歐洲人工業(yè)革命后突然攀巖技術(shù)普及了?扯遠(yuǎn) 。
還說攻城 。士兵離開將軍影響范圍,如果受到殺傷等因素影響會(huì)掉士氣,糟糕的情況下剛爬上墻就白旗,這挺不錯(cuò)的 。不過,也許是為了防止中世紀(jì)里AI將軍帶隊(duì)沖城門被屠的悲劇,這一代基本不走正門……而且將軍躲遠(yuǎn)遠(yuǎn)的圍觀,有時(shí)候勇敢的AI將軍會(huì)湊近城墻,馬上被弓箭射成刺猬……不靠近的,實(shí)力相差不大情況下,AI基本贏不了——士兵士氣上吃虧 。而且最迥的是,如果部隊(duì)潰敗后,AI將軍沒逃跑,他居然會(huì)沖到城下下馬爬墻,而且是在巨大劣勢情況下……可想而知,上來后足輕隊(duì)都可以對付他,這不知道算不算AI的一個(gè)硬傷 。(玉碎?)
這一代守城,沒有縱深,基本上如果沒有弓箭隊(duì),而兵力劣勢,就要悲劇了,沒法向中世紀(jì)那樣守廣場 。感覺這樣的設(shè)定不真實(shí)——誰說沒造防御工事就要站在露天白白被你射啊,我躲本丸不行???你上來后再?zèng)_出來 。
感覺這一代弓箭隊(duì)加強(qiáng)了,或者說重步兵什么的削弱了?不像中世紀(jì)那樣,有盾步兵,日本的步兵都沒盾——百科里說不用配盾是因?yàn)橛玫毒涂梢苑烙?,我看這個(gè)說法的始作俑者大概最后膝蓋中了一箭 。因此,本作對弓箭手來說,輸出是很可觀的,不想中世紀(jì),弓箭手對重裝部隊(duì)殺傷有限 。
最終感覺這代娛樂還是可以的,如果選高難度很費(fèi)腦啊……咱已經(jīng)不是少年了- -
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