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航海王燃燒意志戰(zhàn)國(guó)怎么加點(diǎn) 戰(zhàn)國(guó)加點(diǎn)方案推薦


航海王燃燒意志戰(zhàn)國(guó)怎么加點(diǎn) 戰(zhàn)國(guó)加點(diǎn)方案推薦


《航海王燃燒意志》在最近的一次更新中,終于上線了玩家期盼已久的新角色戰(zhàn)國(guó),那么戰(zhàn)國(guó)應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢?下面為大家?guī)響?zhàn)國(guó)加點(diǎn)方案推薦 。
戰(zhàn)國(guó)加點(diǎn)方案
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戰(zhàn)國(guó)的技能太多,技能點(diǎn)是完全不夠用的,所以這里進(jìn)行了一些技能的降級(jí)分配 。即非必須滿級(jí)的主動(dòng)技能,都會(huì)降到11級(jí)以上,具體以圖片標(biāo)注為準(zhǔn) 。
1—10級(jí)加點(diǎn):
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扣除必須的技能點(diǎn)與奧義,最終我們可用的主動(dòng)技能,平均分?jǐn)?8.2,正好點(diǎn)到16級(jí) 。
解析:一如既往,被動(dòng)是需要點(diǎn)滿的,戰(zhàn)國(guó)的被動(dòng)加成整體偏向防御,坦度是完全沒問題的 。
猛攻的破甲狀態(tài)不需要點(diǎn),是為了照顧2+3搭配,避免魂玉消耗溢出 。
至于終結(jié)技能,帶有眩暈效果,但用戰(zhàn)國(guó)這個(gè)低速角色第一回合打控制,實(shí)在有點(diǎn)浪費(fèi),所以也不點(diǎn) 。
20—40級(jí)加點(diǎn):
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這里非常吃技能點(diǎn)了,因?yàn)槎嗔艘粋€(gè)變身的設(shè)定 。延伸技的被動(dòng),需要吃掉35點(diǎn),點(diǎn)滿是5級(jí) 。
解析:天賦、被動(dòng)全都有用,全部點(diǎn)滿 。唯一不點(diǎn)的就是終結(jié)技能附帶的眩暈狀態(tài),不推薦用終結(jié)技能,所以這里的狀態(tài)自然也是不點(diǎn)的 。其他主動(dòng)釋放的小技能,點(diǎn)到16級(jí)即可 。
50—80級(jí)加點(diǎn):
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這里特別注意一下變身后的終結(jié)技,他的狀態(tài)是擊飛,這個(gè)擊飛效果是隨機(jī)改變站位,非必須 。
而且變身后再釋放技能至少是第二第三回合,以戰(zhàn)國(guó)的速度,基本上戰(zhàn)斗已經(jīng)差不多結(jié)束了,所以不建議再吃掉額外的58技能點(diǎn) 。
【航海王燃燒意志戰(zhàn)國(guó)怎么加點(diǎn) 戰(zhàn)國(guó)加點(diǎn)方案推薦】如果非要點(diǎn),那就其他小技能平攤,分別降低個(gè)1~2級(jí) 。
其他的天賦、被動(dòng)點(diǎn)滿 。
點(diǎn)評(píng)分析戰(zhàn)國(guó)的天賦全都有用,而且減傷效果極為強(qiáng)勢(shì),有一手每回合的最大百分比開局回血,所以續(xù)航能力是沒問題的 。
關(guān)于戰(zhàn)國(guó)的缺點(diǎn),就是怕控制、龜速 。所以如果要玩戰(zhàn)國(guó),盡量搭配一個(gè)羅,可以幫助戰(zhàn)國(guó)免疫封技、封印,同時(shí)指揮棒如果能夠給到戰(zhàn)國(guó),便可以讓戰(zhàn)國(guó)大施拳腳 。

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