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NBA2K19怎么設(shè)置GS NBA2K19GS設(shè)置心得 NBA2K19GS攻略


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NBA2K19怎么設(shè)置GS?作為一款體育競(jìng)技類游戲,NBA2K同樣在注重進(jìn)攻的同時(shí)需要進(jìn)行防守,很多新手玩家對(duì)GS的操作不是很了解,今天小編為大家?guī)鞱BA2K19的GS設(shè)置攻略,希望能夠幫助各位玩家 。
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GS設(shè)置攻略
此GS基于12分鐘每節(jié)的終極聯(lián)盟或快速比賽模式調(diào)整,MC或其他模式適用性怎樣沒測(cè)試過,有興趣的朋友請(qǐng)自行嘗試 。
不玩12分鐘的,可以在我這個(gè)GS的基礎(chǔ)上微調(diào)一些具體參數(shù)大小,調(diào)整思路上并不會(huì)因?yàn)閱喂?jié)時(shí)間長短而有本質(zhì)不同 。
GS這東西除了游戲模式外,療效會(huì)因每個(gè)玩家的水平,玩法習(xí)慣不同而不同,所以具體參數(shù)沒有定數(shù),但調(diào)整方向上應(yīng)該相通 。
這代GS的特點(diǎn),命中率和出手次數(shù)太高,這主要因?yàn)殡娔X在玩家防守并不完全失位情況下的投籃穩(wěn)定性太高,不容易被干擾 。并且籃下肉搏太少,過家家演戲一樣一個(gè)功一個(gè)受的太過套路 。再就是投籃犯規(guī)太少,導(dǎo)致罰球少,且2+1太多,間接導(dǎo)致命中率和出手次數(shù)高 。默認(rèn)GS下,全明星和超級(jí)明星都能打出50以上甚至動(dòng)輒60的命中率,全場(chǎng)使著勁打上120以上不費(fèi)勁 。玩家更多的是跟電腦比進(jìn)攻效率而不是防守效率,大部分的陣地戰(zhàn)根本打不足20秒以上 。盡管現(xiàn)在真實(shí)NBA確實(shí)轉(zhuǎn)換快跑轟多,但那也只是在合理的機(jī)會(huì)下,該有的陣地并不少,防守也依然是比賽的根本 。
而且客觀數(shù)據(jù)在那,以上賽季為例,場(chǎng)均出手大約在80多次不到90,命中率40多不到50,三分命中率30多不到40,罰球20多,前板/總板差不多10多/40多,搶斷10個(gè)不到,總得分100到110多 。那么就按照這個(gè)依據(jù)為基準(zhǔn)來調(diào)整GS 。
其實(shí)需要調(diào)整的也就幾項(xiàng)關(guān)鍵數(shù)據(jù),盡可能少的帶來未知效果 。
所有GS選項(xiàng)玩家和電腦一致 。除了下邊提到的項(xiàng)目外,其他全部50 。
防守強(qiáng)度
籃下切入、籃下投籃、上籃起跳100——增加籃下防守壓力,真實(shí)賽場(chǎng)上,籃下應(yīng)該是防守密度最大吃身體最激烈的地方,沒那么容易得分,更不可能隨便一個(gè)小個(gè)子角色球員也能頂著大中鋒甚至數(shù)人輕松上籃得手,就算是犯規(guī)也會(huì)給你干下來,否則一些人堆里的突破得分為毛精彩,這本就不該是件平常事 。
上籃出手60——因?yàn)檫@代上籃有了投籃時(shí)機(jī),這項(xiàng)必須保守一點(diǎn),否則稍有干擾就容易不進(jìn)很尷尬,單吃單上籃都會(huì)不容易 ?,F(xiàn)實(shí)里職業(yè)球員的基本功下,真正三步起來了,只要不是嚴(yán)重干擾或是犯規(guī)都能上進(jìn) 。
投籃準(zhǔn)備、投籃出手70——投籃準(zhǔn)備這項(xiàng)影響到防守的站位和封蓋前的壓迫性,投籃出手影響封蓋動(dòng)作對(duì)投籃的干擾程度 。我暫且調(diào)到70,有一定的空間感也有足夠的壓迫性,比較適中 。
進(jìn)攻
身體接觸影響15——這是這代2K最顯著的一個(gè)參數(shù)效果變化,影響到你運(yùn)球和持球下跟防守人發(fā)生接觸時(shí)的受迫性 。默認(rèn)50下就算你詹姆斯都動(dòng)不動(dòng)給撞個(gè)趔趄,靠身體吃突破更是想都別想,很不科學(xué) 。改到15保證應(yīng)有的對(duì)抗性,又突出了合理的身體優(yōu)勢(shì) 。
屬性
持球防守15——這代不管電腦還是玩家,單對(duì)單防突破都很牛叉,就算你拉開單打,擅長突破的超巨也很難突破一個(gè)角色球員,玩家不應(yīng)該把操作精力更多的集中在如何搓招上,而是應(yīng)該去考慮突破時(shí)機(jī)和該投該傳,降低這項(xiàng)參數(shù)可以讓突破既不會(huì)無腦也不會(huì)過多消耗玩家注意力,也讓擅長突破單打的球員體現(xiàn)應(yīng)有的優(yōu)勢(shì) 。
傾向

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