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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4血球輔助僧配裝加點(diǎn)及打法分享

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4血球輔助僧配裝加點(diǎn)及打法分享

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》中輝煌過后總是要走下坡路的,S5賽季武僧單刷已經(jīng)不被看好,那么有什么出路呢?下面小編帶來玩家“MaGiC-KiD”分享的《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4血球輔助僧配裝加點(diǎn)及打法分享,一起來看吧 。
武僧在S5的路開始并不太光明,很多人都認(rèn)為武僧在S5是個(gè)單刷不行,組隊(duì)沒人要的職業(yè) 。不過S5初期這幾天出現(xiàn)的最強(qiáng)4人組里正好有武僧,所以我們武僧還是很有希望的 。根據(jù)這個(gè)組隊(duì)武僧的BD下面我來說一些簡(jiǎn)單入門的東西 , 如有錯(cuò)誤請(qǐng)多指出,也希望能幫助更多堅(jiān)持武僧的朋友們 。
血球輔助減傷僧
先說下為什么是血球輔助僧 , 可不是說靠血球回血 。更主要是法師使用了一個(gè)特別消耗能量的BD,但是輸出爆炸 , 所以法師帶了血球護(hù)腕(吃血球回能量那個(gè)鍛造護(hù)腕),所以需要輔助們瘋狂產(chǎn)球和吃球給法師源源不斷的補(bǔ)充能量 。
武僧是提供更多的減傷和一定的制造血球能力 。為什么武僧能是現(xiàn)在最佳四人組?不是造球能力突出,也不是增傷厲害 , 而是減傷強(qiáng)力,比增傷比不過圣教他們的,比減傷還是不虛的 。
一、玩法
技能名字和符文本圖都有 。
主動(dòng)技能:
拳法是20%減傷 , 持續(xù)3秒(給敵對(duì)單位上的降低攻擊傷害的DEBUFF);真言是10攻速 , 為了給法師CARRY更瘋狂的攻速輸出;致盲是40%減傷 , 15秒CD,5秒持續(xù)時(shí)間(給敵對(duì)單位上的降低攻擊傷害的DEBUFF);颶風(fēng)是34碼拉怪;金輪是55%減傷,30%增傷,80%減速,20秒 CD,持續(xù)6秒(給我方單位提供的減傷BUFF);黑人是自己的50%減傷 。
被動(dòng)技能:
精誠之心是20%減傷,持續(xù)4秒(給敵對(duì)單位上的降低攻擊傷害的DEBUFF);伊塔之輝是20%CDR;動(dòng)如奔雷是15%拳法攻速,為了更穩(wěn)定快速的打拳出血球;天人合一給自己提供更多堅(jiān)韌’

上面紅字標(biāo)出來的都是提供的團(tuán)隊(duì)減傷(大紅是給敵對(duì)單位上的降低傷害的DEBUFF , 暗紅是給我方單位提供的減傷BUFF),比增傷可能豆角甚至DH都比我們武僧強(qiáng),但是減傷我們不太虛 。
不過也看出來這些減傷的一個(gè)弱點(diǎn)就是范圍太?。?所以武僧基本是一個(gè)站樁減傷輔助,BD就是想辦法提高團(tuán)隊(duì)減傷和自己硬度以及CDR和攻速,技能上其他的選擇也有很多,比如拳法換出百烈3(不推薦,太卡了) 。
比如真言用上版本奶僧的加回血的真言,或者用定罪15%減傷的真言或者救贖的回避真言都行 , 被動(dòng)可以出團(tuán)結(jié)一心多少給法師一些輸出,喜歡先發(fā)制人的也可以用 。
二、裝備及萃取
上面這個(gè)圖是我的裝備圖 。
這個(gè)配裝不斷出現(xiàn)新的變種,昨天下午查了下 4個(gè)服務(wù)器賽季和非賽季一共快30個(gè)人的配裝,我這個(gè)屬于用的最多的,特別是高層上 , 比如101那個(gè)就是這類當(dāng)然他有些裝備我沒有,比如地獄火項(xiàng)鏈 。
先說下裝備思路
首先要出4尹娜弄出來4真言(靠華戒,穿3件) , 其次要出2千颶提高打拳攻速 , 可以提高產(chǎn)生血球的頻率 , 第三是要有拉怪肩膀提供50%自己的減傷,和穿怪鞋提供穩(wěn)定的跑圖能力 , 因?yàn)锽D里沒疾風(fēng)擊了 , 
第四是盡量高的堆CDR,基本能出CDR的部位都要出CDR,第五是使勁堆高暴擊 , 還是能出暴擊的部位也要盡量出暴擊(盾牌很大目的是為那10暴擊),第六是盡量再來點(diǎn)攻速,這樣再提高打拳速度 , 
但是不需要能出的部位都出,出2、3個(gè)就行 , 最后是關(guān)鍵的血球錘-陽炎,暴擊有3-4%概率產(chǎn)生一個(gè)血球(法師饑渴難耐了,天天喊著我要吃球!) 。

這個(gè)武器天生必有孔出極品有點(diǎn)難,他不是必有主屬性的所以極品的胚子是7攻速 , 10CDR , 體力這3選2,然后孔洗那個(gè)沒有的,之后打孔插紫寶石要擊回,寶石全都是鉆石提高CDR和全抗 。
護(hù)腕選擇可以力士,也可以古腕或者打拳護(hù)腕根據(jù)你們的實(shí)際情況決定 。
戒指黃道的特效其實(shí)在這么高CDR下和使用頻率并不高的颶風(fēng)轉(zhuǎn)情況下效果一般,更多的是黃道天生可以攻速、CDR、暴擊完美的3屬性,但是差那么幾秒黑人不能無縫所以還是有效果的,神目指環(huán)是為了給法師提供圈圈來輸出,對(duì)于戒指萃取,如果有屬性好的華戒,最好萃取神目,因?yàn)樯衲康脑鰝蟹鹊?。
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4血球輔助僧配裝加點(diǎn)及打法分享】神目2.4修改成85%全局增傷,加強(qiáng)太多,必須要有 。如果不喜歡用黃道,那么你可以改用其他戒指 , 不過我找了半天就發(fā)現(xiàn)個(gè)燈戒可以配合盾牌,再最多提供自己20%多的獨(dú)立減傷也不錯(cuò) , 而且燈戒現(xiàn)在是5主屬性,所以可以出現(xiàn)CDR、暴擊、16格擋、攻速、孔的極品燈戒(再來個(gè)單抗吧) 。
李頭,颶風(fēng)肩,穿怪鞋的萃?。詈檬遣灰腿〈┕中? ,因?yàn)轱Z風(fēng)肩膀和李頭都有數(shù)值范圍,我正好運(yùn)氣好是100特效的李頭和遠(yuǎn)古50特效的拉怪肩膀,穿怪鞋是普通的,穿了個(gè)遠(yuǎn)古千颶鞋 。
武器如果用盾就是10暴擊和8CDR都出 , 單抗也有體力也有甚至生命能出最好,遠(yuǎn)古最最好,單手武器選擇攻速快的匕首,這種殺豬刀5屬性最好了,極品應(yīng)該是敏捷、體力、CDR、擊回、打孔、白字洗掉換個(gè)7攻速 , 當(dāng)然還是遠(yuǎn)古的體力和擊回高了 , 打孔就X紫寶石提高擊回 。
項(xiàng)鏈選擇最好是奧免和火免或者地獄火還有妄念,根據(jù)情況吧 。我是沒好的用了個(gè)電免,還有個(gè)一個(gè)項(xiàng)鏈 。

我不知道武僧帶這個(gè)會(huì)不會(huì)提高掉球率,組隊(duì)法師擊殺會(huì)觸發(fā)嗎?沒好的所以沒測(cè)試 。其他裝備最好是體力、單抗或者全抗、生命百分比、護(hù)甲啊出,敏捷能不要最好,我們也不輸出甚至現(xiàn)在還有堆秒回的 , 帶以前奶僧的真言,聊勝于無,全團(tuán)估計(jì)有個(gè)20W吧 。
變種配裝
1、雙持對(duì)劍的組合,好處攻速更快,也會(huì)提供護(hù)甲和更高的擊回 。但是會(huì)損失10暴擊 , 得失現(xiàn)在不好說 。
2、出博恩3件套出肩膀和劍拿匕首,要博恩的CDR
3、最近比較流行的手持陽炎,萃取翔龍,但是手持陽炎一定要特效4的屬性好的陽炎咯 。陽炎天生必有槽 , 但是不是必有主屬性,所以最好的陽炎是天生7攻速、體力或者10CDR,3選2的陽炎,到時(shí)候孔重鑄少的那一個(gè),再打個(gè)孔X紫寶石就行 。
4、不要華戒穿4尹娜,不要李頭或者穿怪鞋的變種 。因?yàn)榘姹境跗冢赃€沒有最優(yōu)定論,希望打擊發(fā)揮想象力多創(chuàng)造了 。
5、我要推薦低層速刷(85以內(nèi))可以雙持陽炎+殺豬刀,萃取翔龍,回避疾風(fēng)擊換掉黑人
力士護(hù)腕換拳法護(hù)腕,這個(gè)硬度抗81層的熔火爆炸我連吃2個(gè)都不會(huì)死,3也應(yīng)該都行
好處是方便定位,不會(huì)因?yàn)楹谌艘恢贝嬖趯?dǎo)致武僧定位不方便,而且有了疾風(fēng)擊更自由些
甚至可以不萃取穿怪鞋,萃取李頭 , 就不用萃取華戒,萃取妄念項(xiàng)鏈或其他免疫項(xiàng)鏈(比如奧免+火免)
或者萃取天鷹胸,提高防御力(雖然沒堆減耗肯定會(huì)用34碼颶風(fēng)低于90%能量,但只要打1拳就OK了)
三、傳奇寶石選擇
勾玉不用說了,攻速CDR太爽了 。轉(zhuǎn)煞也是很有必要的 , 因?yàn)樵谡緲?。剩下一個(gè)有毒效 , 為了10A增傷,但是他是DOT我怕卡 , 我換成了1級(jí)免死,其實(shí)可以帶增痛寶石 。這樣周圍一群怪,你攻速會(huì)很快,可惜我那個(gè)寶石不到25級(jí)所以沒帶 。還有帶牛羚 , 堆秒回的輔助打法比較推薦 。至于那個(gè)冰晶寶石,武僧不太適合,蠻子和51應(yīng)該有機(jī)會(huì)用上,給團(tuán)隊(duì)再多10暴擊 。
四、組隊(duì)打法
很簡(jiǎn)單開了黑人上去到怪堆里聚怪 , 保持5秒致盲和6秒八相,5秒拉怪就行,黑人CD好了就用,一直打拳 。站在位置最好的地方一直如此打就是,按的比較多 。要記得盡量把怪往角落拉(凹處是最最最爽的地方) , 方便法師的旋風(fēng)更好的輸出(看過法師的旋風(fēng)就知道,凹處是個(gè)多神奇的位置) 。
BOSS和單獨(dú)JY如果要打,更是要引到角落或者墻邊的地方讓法師旋風(fēng)造成更多傷害 。
選位置基本凹處>角落>墻邊>空曠(也就是周圍3邊》2邊》1邊》沒邊) 。不過不要為了強(qiáng)求凹處而導(dǎo)致滅團(tuán)和耽誤時(shí)間等其他不好的事發(fā)生 。吃球的任務(wù)不是武僧的 , 交給51吧 。
如果BOSS出現(xiàn)在空曠的地方,全團(tuán)找個(gè)好的凹處或者角落一起跑過去,BOSS就會(huì)傳送到你們身邊 。這樣打BOSS速度至少提升幾倍(一點(diǎn)都不夸張)但是不要死腦筋非要引到凹處 。
有次為了引骷髏王進(jìn)凹處站了20秒他在入口原地攻擊不進(jìn)來 , 2我們硬是堅(jiān)持20秒以上最后出去靠墻打他 。超時(shí)10多秒,好郁悶,至少有個(gè)墻就行(要啥自行車) 。
如果為了不卡,還是少用百烈3,就是上版本核電觸發(fā)電流的DOT拳法,法師已經(jīng)很卡了,我們?cè)倏?hellip;還有那句話老生常談的 , 3個(gè)輔助都別點(diǎn)范圍傷了…擊回沒辦法,本身輔助裝備都會(huì)有,沒有要命啊 。
不要和血球蠻比造血球能力,我們?cè)煅蚴禽o助,主要是提供減傷 , 要記好定位 。減傷才是我們?cè)?人組里牢固的根本 , 特別等以后層數(shù)更高以后,其他職業(yè)輔助無法代替 。
組隊(duì)打起來打不動(dòng)甚至死很多時(shí)候原因并不是產(chǎn)球問題或者硬度問題 。而是DPS不足,卡頓太久,也不能清怪到不卡的數(shù)量或者這個(gè)打法的方法不當(dāng),比如不靠墻,不進(jìn)凹角 。組隊(duì)時(shí)候不要總是抱怨隊(duì)友,只要不是本質(zhì)的低級(jí)失誤 。
現(xiàn)在武僧人數(shù)少,4人組特別好就業(yè) , 大家抓住機(jī)會(huì)好好組隊(duì)彈射起步 。
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