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最終幻想7重制版二周目白金角色技能推薦 二周目白金心得分享

最終幻想7重制版二周目白金角色技能推薦 二周目白金心得分享

最終幻想7重制版二周目白金有什么技巧?這里給大家帶來了最終幻想7重制版二周目白金角色技能推薦,感興趣的小伙伴們快來看下吧 。
最終幻想7重制版二周目白金角色技能推薦
Reddit上有好心網友分享的所有武器數據:
黃色三角圖標指人物的三角技能 。
Trade-off:受到大量傷害回復MP 。
Stagger Siphon:用三角技能對burst狀態的敵人造成傷害會回血(英文版的stagger = 中文版的burst) 。
Reprieve:單次戰斗防止一次戰斗不能 。
Bloodsucker:殺掉一個小兵回點血 , 剩下的大家應該都看的懂 。
Cloud:
勇猛模式:
- 一套平A下來不比一個ATB技能的傷害少很多 , 就是耗時長,沒ATB平A也能打很多血 。
- 剛切勇猛模式的短時間內是自帶彈反的 。
- 長按R1可以一直保持彈反,只能彈普通攻擊和少數不帶范圍效果的近戰技能,彈一次一格ATB 。
- 閃避可以取消攻擊動作,但是閃避的無敵幀很短 , 別指望用閃避躲傷害,更多的情況是用來切回進攻模式跑路拉開距離 。
- 帶上鐵壁,用R1+X能保持勇猛模式做短距離的閃避(英文版的是R1+O,至少我玩的美版是) 。
武器技能:
- 反擊架勢,boss站招牌技能,相比普通攻擊,很多帶范圍效果的近戰也能彈 , 傷害比一格ATB的英勇斬擊稍微高點 , 好處是能讓boss后搖一秒 , 可以讓隊友安全丟技能回復 。
- 高速連斬:配合先發制人魔晶,跑圖MVP技能 。
- 破曉擊:如果堆魔法的話,這個技能傷害不錯 , 范圍也可以,不過沒 。
常用對boss Combo:
- 進攻模式平A boss幾下拉仇恨,按住R1防御,如果boss沒有出不能彈反技能 , 可以按住R1并切勇猛模式彈一下攢一格ATB,或者用反擊架勢打一秒后搖接一下平A , 耗半格ATB 。

- boss burst下 , 切勇猛模式,按住 口 平A后會插劍到地上,擊中boss激活狂暴,burst時間長用無盡終結 , 短則用英勇斬擊 。
Tifa
技能:
- 秘技解放:核心技能,不僅強化三角技能讓burst的傷害倍率提升,還強化平A段數,無秘技解放,平A大概7下,以劈腿結尾,2段秘技解放,平A大概11下,以拳頭砸地板結尾,會讓雜兵騰空(可惜FF7R沒有空連的技能) 。
- 加快節奏:非常好的近身技能,而且能讓大部分小怪和人形boss后搖,一定要配合2段秘技解放后用,之后的平A直接是普通平A的最后幾下,能很好地累計heat,部分boss能直接被打出heat狀態(英文版里是pressure),可以接各種快速累計heat的技能(比如Tifa的空翻踢 , Cloud的奮力快攻 , Barret的爆燃射擊)
- 空翻踢:最無腦,最不平衡的技能,丟技能后如果不是碰到boss大招基本不會被打斷,自帶閃避 , 命中后回復0.75 ATB槽 , 如果有加速buff , 直接回滿 , 裝上ATB連接魔晶 , 狂刷隊友ATB , 就是為何Tifa被稱為ATB Battery , boss戰神技(高攻速的老薩不太吃這套,隨便幾下A死Tifa,不愧是老薩) 。
- 斗氣幻光球:打站樁和小兵神技,大部分小兵碰到后就一直后搖,因為是魔法傷害,配上弱點屬性的魔晶,猛漲heat,炮臺之類一個球直接burst,機器人丟兩個也直接heat , 挑好時間丟 , 別剛丟別人就跑了 。
- 正拳:burst下傷害debuff加成最高,30%,傷害不俗,就是必須貼身用,對burst下的VR胖鳥連用4個直接達成300%力竭成就 。
常用Combo:
- 2段秘籍解放,加快節奏近身,平A打出heat , 然后不停空翻踢 , 沒加速burst,空翻踢后可以平A兩下回滿1格ATB 。
- 斗氣幻光球讓小兵不停后?。?平A一格ATB , 無限循環致死 。
- 空翻踢踢中后可取消之后的后空翻 , 翻滾可以,裝上閃避站可接范圍性的平A,或者用鐵壁的R1+X也行,直接重置Combo 。別取消太早,踢中前也是可以取消 。的,別狂按鍵 。
- 強大(0段秘籍解放的三角,或者蓄力 口)后接下壓踢 , 取消下壓踢的前?。潮閿們看蠡匕敫馎TB,常用在boss burst最后收尾 。
- boss burst下:(帶ATB連接魔晶) 。
- 隊友ATB滿,一正拳,命令隊友丟技能 , 再一正拳,命令隊友丟技能 。

- 隊友ATB空,兩發秘籍解放,三角,命令隊友丟技能,三角,三角 , 下壓踢(這時候三發三角應該回了一格ATB),如果有加速buff,基本可以無限循環:兩發秘籍解放+3三角+隊友技能 。
Aerith:
風暴:
- 蓄滿的風暴全中能回一格ATB,注意boss位移,在boss起手攻擊隊友時開始蓄力比較容易全中 。
- 蓄滿的風暴全中傷害和一個ATB技能傷害差不多,相當于Aerith 1級到2級魔法間的傷害 。
- 蓄滿的風暴爆炸時會讓小兵和人形boss在爆炸期間不停后搖,爭取回復時間 。
技能:
- 圣魔法陣:核心技能,感覺第二段魔法的傷害比第一段少一半,不知道是不是因為暴擊的問題還是什么 。
- 審判光纖:增加burst的傷害倍率可以無視,好像也就5%,傷害不錯 , 可以直接當遠程傷害技能丟,而且容易打出heat 。
- 激勵魔法陣:用的地方不多,打站樁boss給近戰物理輸出隊友用很好,可以讓Tifa無限空翻踢,站里面一個技能大概回半格ATB 。
Barrett:
猛烈槍擊(三角):
- 三槍全中一格ATB 。
- 在平A最一槍后可以按三角減少冷卻并取消裝彈后搖 。
技能:
- 堅忍不拔:不僅減傷1/4,而且可以免疫大部分boss小技能造成的硬直 , 對回復尤為重要,神技,大概60s , 沒有狀態buff圖標,但是激活時你能看到Barrett身周有金色的小鱗片樣的東西 。
- 雪崩精神:肉盾的核心技能,大概機制我覺得是,隊友受傷后 , 會回復對應的血量,然后相應的傷害會轉給Barrett,但是這個傷害是可以減少的,所以一定要同時激活堅忍不拔,如果感覺壓力大 , 可以再套個護盾魔法 , 這樣只需要承受3/8的傷害 。隊友由于中毒buff造成的傷害不會轉移,還有如果轉移傷害超過的當前的血量,Barrett會被打成1hp,傷害不會再轉移 。
- 滿腔怒火:清雜兵不錯 , Cloud不在可以用這個技能,打boss傷害湊合 。
另外近戰技能屬于純娛樂向,沒太大實用價值 。

困難模式的魔晶搭配我這里主要說思路 , 原則上是根據不同的敵人的情報和隊伍成員,調整搭配,如果碰到沒有洞察的,一定要洞察 , 了解敵人的弱點、免疫、還是輸出技能的屬性和附帶的異常狀態 。
考慮到大部分網友二周目對敵人的技能和攻擊模式不熟悉(如果熟悉估計早白金了) , 我這里主要以保證生存為目的:
必備的魔晶:
- HP提升:Barret帶1個 , 其余人帶2個 。
- 復活:每個人必帶 。
- 強化防御:最多三人小隊,正好三個,每人必帶 。AI喜歡防御 , 正好適用 。只有倒數第二章會操作4個人,給Cloud,Tifa和Aerith 。
- 先發制人:跑圖必帶,至少給Cloud帶 , 用破甲大劍,高速連斬直接請掉大部分雜兵,省的浪費時間在回復上 。
- 祈禱:如果隊伍需要回復,同時配上個先發制人,在清掉最后一個怪前用一下把隊伍拉滿,回復量跟人物的魔法攻擊屬性掛鉤,Barrett帶的話可以換上高法傷的搏動炮,反正給他高物傷的巨炮傷害也就湊合 。
- 氣卦:最高40%HP回復,跑圖可以帶,但有先發制人+祈禱其實用處不大,而且拉不滿,打boss時用處一般,因為你不會想讓人物HP低于25%給boss秒掉,除了Barret可以扛 , 其他人都扛不?。綣且壞睹?,雪崩精神救不了 。套上兩個HP提升,實際的回復量一般也就2k左右,相當于一級恢復魔法 。但如果你對恢復需求較大的話,比如打支線的精英怪 , 可以讓每個人都帶上 。Barrett必帶,配合巨炮的低血量恢復加成,再加上25%恢復加成裝備,能一口氣在紅血時回6k 。
- 鐵壁:Tifa必帶,R1+X的速度比閃避快,而且閃避過程自帶減傷,喜歡用Cloud的勇猛模式可以帶,其他人用不上 。
- ATB連接:Tifa必帶,之前已經說了 , Tifa作為ATB Battery的關鍵 。不在的時候可以給你喜歡用的角色帶,記住必須重復相同指令兩次 。
- 幸運:誰主打物理誰帶 。
- 魔幻:誰主打魔法誰帶,有Aerith給她,不在的話給Cloud,換上秘銀劍 。
- 提升MP:boss戰優先度高于MP吸收 , 滿級的至少多35MP,MP吸收只能回傷害的0.1%,打幾k就回幾點MP , 而且只能回一個魔法 。如果按照我上面的思路搭配,跑圖是基本用不上魔法的,boss站就拿魔法砸死它 。MP吸收在MP總量多的時候才有用,丟的多回的才多 。
- 范圍化:看情況搭配 。
如果你太需要回血,就配恢復 , 不過有Barrett在的時候基本雪崩精神+氣卦就搞定全隊血量問題了,不是很需要的話可以用祈禱+氣卦代替 。
如果異常特別棘手,比如變青蛙,配治療,給全隊掛個免疫就安全多了 。
如果需要加強輸出節奏,配時間 。
如果怕boss的地圖炮,巴哈姆特或者利維坦這種的,配護盾 , 在地圖炮前掛一個,傷害減免依舊50%,buff時間會減少 。
- 抗性:如果不是持續的debuff , 比如冬貝利的即死debuff,會直接轉成概率,也就是15%/50%/100%概率避免即死 。
- 屬性:如果boss壓力大,可以配上對應其攻擊屬性的魔晶,比如打7星模擬任務時,配烈焰可以有效減少伊芙利特的傷害,專心打爆巴哈姆特先 。
- Hard下有些獨有boss,如果你不想帶所有屬性的攻擊魔法 , 火VS冰,雷VS風,火和雷的命中高 , 所以一般帶火雷就行了,至少不會被克制 。
剩下的就根據boss的情報帶魔晶就好了,比如地獄屋吃毒,希瓦沒放精靈前吃停滯,這些我就不重復了 , 反正游戲系統里有 。
Hard模式下要多切人,但是有些東西說明下比較好,狂切人丟技能平A有時候也莽不過去的:
如果是boss的話,一般會很快把仇恨轉到你切的人身上,最典型的就是老薩,你切誰他就A誰,所以切人后別急著輸出 。如果boss沒在丟技能或者A你的隊友 , 又能快速位移到你面前或者遠程攻擊,按著防御就好了,等boss一有動作 , 切人狂k他就好了,AI一般會很負責的防御的 。如果是操作Cloud,可以直接命令隊友丟技能,這樣boss注意在Cloud身上,而你只需要專心防御找機會彈反 。像利維坦,巴哈姆特,老薩這種的,打后手才安全 , 除非你能很穩的能讓boss后?。琱eat或者burst 。一般3級的火,冰,雷,風都能讓boss至少后搖一下 。
如果是支線的精英怪或者mini boss , 一般有2到3個的,一般都會分一個出來鎖定你隊友 。不過一般都會有個隊友不會被鎖定 , 切到那個人全力輸出一會再換人就好,除非碰到2v3的情況 。2v3的話,等鎖定隊友的怪打完技能后再下命令才安全 , 被打斷就虧死了 。
引體向上小游戲:
1. 那個Pro最多做44個,所以如果你能做到23+22那么就穩贏了 。
2. 第二次他中間很可能會超過Tifa,整個過程不用去看他,會讓你分心,專心注意自己的按鍵節奏就好了 。
3. 你可以觀察Tifa的動作有沒有卡殼,如果卡殼了代表你可以稍微提速,記得應該兩次連按后速度會到最高,這時候不要再提速了 , 保持手速的節奏就好 。
最終幻想7重制版二周目白金角色技能推薦為大家分享到此,希望對大家游戲有幫助 。
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