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三國全面戰(zhàn)爭賺錢攻略 全面戰(zhàn)爭三國城市怎么賺錢

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城市爆錢爆糧技巧詳解
城市經(jīng)濟體系
1.金系:工業(yè)序列(金系建筑減少水系建筑成本10%)
官坊:工業(yè)收入、反腐 。
民力:人口、工業(yè)(產(chǎn)值百分比增幅)
手工:工、商業(yè)(產(chǎn)值百分比增幅)
2.木系:農(nóng)業(yè)序列(木系建筑減少軍事建筑成本10%)
官府支持:糧食產(chǎn)量增幅、農(nóng)業(yè)收入增幅 。
拓土:提供糧食
糧食儲備:糧食儲備量、加公共秩序 。
3.水系:商業(yè)序列(水系建筑減少木系建筑成本10%)
港口:商業(yè)收入、商業(yè)增幅、提供糧食 。
市肆:商業(yè)收入、商業(yè)增幅 。

學(xué)校:人物經(jīng)驗
市集:商業(yè)增幅、阻礙間諜 。
4.火系:軍事序列(火系建筑減少金系建筑成本10%)
征募:加征兵等級、減人口
兵工:降征募費用
軍武設(shè)施:加補給、加公共秩序 。
5.土系:政府序列(火系建筑減少水系建筑成本10%)
公府:所有產(chǎn)業(yè)收入增幅、反腐 。
孔廟:加公共秩序
稅收:降公共秩序加產(chǎn)值
下面說說城市建設(shè) , 城市分主城根附屬地 。
什么是附屬地,比如:
農(nóng)業(yè)類型:農(nóng)?。?畜牧,農(nóng)田,漁業(yè),伐木??,竹木?。
工業(yè)類型:鐵礦,銅礦,食鹽 , 工具鋪 。
商業(yè)類型:茶館
多種收入類型:商港,絲綢之路 。

帶農(nóng)業(yè)附屬地類型的城市可以發(fā)展農(nóng)業(yè)城市 。
帶商業(yè)附屬地類型的城市可以發(fā)展農(nóng)業(yè)城市 。
帶工業(yè)附屬地類型的城市可以發(fā)展農(nóng)業(yè)城市 。
治安:治安有科技加治安 , 建筑加治安,裝備隨從配件等加治安,治安主要為了拉稅收,爆錢跟糧 。
科技8點
裝備有+2的,派系首領(lǐng)2個裝備4點治安,儲君4點治安 , 丞相4點治安,合計12點治安看情況帶 。
建筑推薦軍武,一般情況下3級軍武6點治安就夠了 , 這樣前期可以把科技點放在其他科技上 。

下面說正題城市爆經(jīng)濟法
先說科技,前期科技走向有幾種:
第一張科技路線 , 開局有縣城的條件下,科技走治安,一共8點治安,在右邊土系科技 , 需要建筑2級孔廟 , 1級稅收府,這樣到伯爵就可以拉稅收,部分勢力治安好的 , 可以把稅收拉到底 。7級城補一共3級軍武建筑加治安就OK 。

第二科技路線,工業(yè)流,金系加工業(yè)產(chǎn)值,特別是各種全加的一路點過去就完事了 。
第三可以路線,農(nóng)業(yè)流 , 中間有一條農(nóng)業(yè)糧食產(chǎn)值+25%的幾個科技全點了,完事點出青龍軍,糧食就非常多了 , 可以使勁升級城池 , 全部最地7級 。
下面說城市建設(shè),(按順序建設(shè)升級,更便宜減少很多成本)
農(nóng)業(yè)城市造法
第一建筑:官方序列,從1級官坊開始造,3級轉(zhuǎn)鐘官署 , 直到5級,這樣中后期不用擔(dān)心腐敗了 。
第二建筑:市肆建筑,從1級驛站直到豪華客棧 。
第三建筑:稽田署,或流人農(nóng)營 。
5級城市,第四建筑:流人農(nóng)營,或稽田署 。
7級城市,第五建筑:軍武建筑直接升級到3級,再升級其他的 。治安再不夠拉滿稅收就升級科技,直到可以造5級12點治安為止 。
工業(yè)與商業(yè)城市造法
第一建筑:官方序列,從1級官坊開始造,3級轉(zhuǎn)鐘官署,直到5級,這樣中后期不用擔(dān)心腐敗了 。
第二建筑:市肆建筑 , 從1級驛站直到豪華客棧 。
第三建筑:手工作坊 。
5級城市,第四建筑:港口商鋪 。
7級城市,第五建筑:軍武建筑直接升級到3級,再升級其他的 。治安再不夠拉滿稅收就升級科技,直到可以造5級12點治安為止 。
PS:建筑主要看百分比加層 。加層主要來自建筑 , 科技,勢力特性 , 將領(lǐng)屬性,裝備 。
基礎(chǔ)100收入,百分比加層,+100% 300% 600%差距很大 。
基礎(chǔ)1000收入,百分比加層,+100% 300% 600%差距就更大了 。
我有試過6個郡糧食產(chǎn)值300 , 可以弄到更高 。
6個郡收入5萬+ , 可以弄到更高 。
總之研究清楚并且利用城市類型基礎(chǔ)收入跟百分比加層,建筑、科技、勢力特性、將領(lǐng)屬性、裝備等,根本不用擔(dān)心收入問題了,別忘了拉稅收 。

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