欧美日韩国产一区二区|qovd片|小明个人发布看看|小浪货你夹真紧水又多|老头把我添高潮了A片故|99热久久精品国产一区二区|久久久春色AV

全面戰(zhàn)爭三國步兵抗線能力怎么樣 全戰(zhàn)三國抗線步兵推薦

全面戰(zhàn)爭三國步兵抗線能力怎么樣 全戰(zhàn)三國抗線步兵推薦

在游戲發(fā)售了一段時間之后很多玩家都開始深入的研究起了游戲的數(shù)值以及部分機制,這里小編為大家?guī)砹诉@篇全面戰(zhàn)爭三國步兵抗線能力簡單測試,如果你對兵種的能力測試感興趣的可以來看看哦 。
攻略推薦
全面戰(zhàn)爭三國兵種評價
步兵抗線能力簡單測試
【全面戰(zhàn)爭三國步兵抗線能力怎么樣 全戰(zhàn)三國抗線步兵推薦】三個抗線選手:木系的重裝矛盾、金系的劍盾,另外再加上對比組重裝戟 。
矛和戟不用說了,很多人看中的是沖鋒毀滅者 。但好像不少人忽略了 , 這個屬性是不反步兵沖鋒的 。
而劍盾本身雖然沒有沖鋒反制,但金系將領(lǐng)有一個技能(好像只有金系才有),可以抵抗所有(劃線)沖鋒和免疫驚嚇 。不過只是抵消沖鋒,并不能反彈傷害 。
所以,騎兵就不測試了,肯定是反彈傷害正面更強 。唯一的問題是電腦不一定正面沖 。
下面只測試三位選手在高沖鋒頂級步兵面前的硬度 。可以看到 , 三種配置的花費(右上角是剩余數(shù)目,數(shù)值越小的越貴)是:重裝矛>重裝戟>劍盾 。
測試規(guī)則:
1、雙方都由頂級將領(lǐng)帶領(lǐng) 。士兵10級 。接戰(zhàn)前我方主將和對方單挑,以免將領(lǐng)擾亂戰(zhàn)局 。
2、記錄接陣20s后的傷亡情況,以了解兵線對步兵沖鋒的抵抗力 。
3、記錄兵線堅持時間 , 以確定兵線強度 。由于孫策不潰,兵線全崩時手動認(rèn)輸計時 。
4、難度極難 。
5、先測試不開陣 , 然后測試各種陣型 。測試時開啟原地防守 。


在雙方接陣20s之后(因為鄭姜有先鋒部署 , 所以接陣更早一些 。但不影響測試),三種配置我方剩余數(shù)量分別是:
重裝矛:1013
重裝戟:1059
劍盾:1245
可以看出,沒有步兵沖鋒抵抗的矛和戟是一個梯隊,而劍盾的表現(xiàn)則好一些 。實際測試了幾次,結(jié)果都差不太多 。
而三種配置最終堅持的時間是:
重裝矛:4分30秒
重裝戟:4分33秒
劍盾:10分57秒
同樣,矛和戟是一個梯隊,而劍盾堅持的時間遠(yuǎn)長于另外兩者 。從傷亡也可以看出,劍盾雖然自身傷亡更大(額外的傷亡有可能是被追逃造成的) , 但對敵人也造成了更多的損傷 。
從上面的測試可以看出,擁有抵御沖鋒屬性的劍盾對抗高沖鋒步兵時表現(xiàn)明顯更佳 。


但如果沒有那個屬性呢?
換成最低級的金系將領(lǐng) , 沒有抵御沖鋒技能 , 再次測試 。可以看出 , 20s時步兵剩余1077,最后堅持時間5分26秒,對敵人造成的損傷也降到了矛和戟的水平 。很顯然 , 在面對高沖鋒步兵時,帶來明顯質(zhì)變的確實是金系將領(lǐng)的抵御沖鋒屬性 。
以上是不開陣的情況 。如果使用軍師解鎖的各種陣型呢?
為了測試這類情況,我方請高階司馬懿加入隊伍 。三種配置的價格如圖(仍然是數(shù)字越低越貴)
首先測試的是矛兵的龜甲 。
意外的是,龜甲雖然有沖鋒抵抗加成 , 但似乎是對步兵沖鋒無效 。接戰(zhàn)20s我方僅剩842人 , 并在2分38秒時全線潰敗 。表現(xiàn)甚至不如不開陣 。


然后是劍盾的盾墻 。
由于劍兵盾墻寬度太窄,無論是密集部署還是留有間隔,都會導(dǎo)致側(cè)翼被包 。測試結(jié)果是留有間隔的,20s我方剩余1151 , 潰敗時間9分40秒 。同樣表現(xiàn)不如不開陣 。
另外必須說明,劍兵盾墻在陷入近戰(zhàn)后是會自動關(guān)閉的 。所以這個技能更大的作用也許是防御遠(yuǎn)程 。
接下來是圓形陣 。AI面對圓陣時總是會打亂陣型 , 會局部多對一,這也許會對結(jié)果造成一定影響 。
矛兵圓陣在低于沖鋒階段同樣沒有明顯效果 。不過 , 最終的確讓陣線更持久了一些(增加到6分32秒) 。
劍盾的圓陣使得沖鋒抵抗能力略有提升,但也不是很明顯 , 也有可能是誤差 。不過圓陣對于抗線時間的增益確實非常明顯的 。
在測試中,敵人首先放過了一隊劍兵,等到把其他部分打潰之后才調(diào)頭圍攻最后一個 。其他劍盾崩潰的時間大約是15分鐘,而最后一隊又堅挺了大約5分鐘,使得最終抵御時間達(dá)到了20分鐘,殺傷效果也大為提升 。

總結(jié)一下:
1、在面對步兵時,有用抵御沖鋒屬性金系將領(lǐng)帶隊的隊伍明顯更硬 。
2、在面對近戰(zhàn)時,龜甲和盾墻似乎是減分技能 。
3、在面對近戰(zhàn)時,圓形陣對于兵線強度的提升還是有的 。
所以,最佳抗線選擇也許是金系抵御沖鋒+矛盾兵,這樣就能擁有反騎和抵御步兵充分的雙屬性了(也許?) 。不過這種配置在戰(zhàn)役里還是比較難得到的,所以更萬金油和門檻更低的配置可能是抵御沖鋒+劍盾 。雖然沒有沖鋒反彈,但至少也不怕騎兵沖鋒,而在面對步兵時表現(xiàn)更佳 。而矛盾兵面對步兵(特別是高沖鋒步兵)時強度并不理想,而AI也不一定會用騎兵正面來撞(雖然高難度下這樣的情況也不少) 。
最后貼一個戟兵槍陣的效果 。我只想說:戟兵到底怎么用?

相關(guān)經(jīng)驗推薦