《俠客風云傳》新手玩法技巧分享視頻 《俠客風云傳》新手玩法技巧分享

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1. 場景圖內沒有自動存檔,所以在你沒有完整攻略不知道和某些npc說話會發生什么事的情況下,請做好說一句話就存一次檔的好習慣
2. 雖然是3D游戲 , 但是在游戲過程中請當做2D來看,很多謎題包括捉迷藏這類就是建立在不能旋轉視角的基礎上 , 這點前作也一樣
3. 在場景圖的任務大多有時間,而且大部分NPC只有在某個時間段才能看到能觸發任務,如果碌碌無為時間就會(相對)過得很快,因為對話啊戰斗啊時間是禁止的,小游戲生產會推進時間,所以上廁所的親們請務必先存個檔= =
4. 關于搖點 , 初始天賦分三類 , 這個(比官方攻略組現在那個說明的要完整點)點擊進入,有說明我就不重復了,但一類天賦務必選機敏聰慧,我是選了刻苦耐勞 , 除了打雜和練基本功漲心情,招式生產忘憂谷都是降心情,從長遠來看效率不如機敏聰慧,而三類天賦目前因為沒有公式加之新手初玩沒有規劃什么路線 , 所以初玩建議選帶頭大哥,名聲反正是一直會漲的 , 二類就選你自己喜歡的吧,不過武學奇才個人感覺用處不大,只是漲武學知識和實戰經驗比較快的天賦,我開始也被這個名字忽悠了= =
5. 接上個tiPS的武學知識和實戰經驗解釋下,屬性鼠標移上去看大家就能看到有上限各500,武學知識有裝備加100可以突破上限,武學知識你可以通過自己修煉基礎功和招式漲,一次一點,選了武學奇才也是一次一點,還可以在可選擇上場人物戰斗的戰斗中不要自己親自上場,也就是說旁觀獲得,而親自上場獲得就是實戰經驗,因為武學有修煉經驗加成 , 所以前期建議大家多抱大腿少動手
6. 沒有官方攻略本的同學建議玩游戲時新建個文件夾,用來保存武藝書里的一些知識的截圖 , 大多數東西你應該是光用腦子記不住的,甚至任務都可以截圖記錄 , 不要指望什么任務列表了= =很多游戲都是沒有任務列表的,你自己代入劇情,行俠仗義時還帶了個筆紙,人家不把你當八卦狗仔打么= =玩游戲還是靠自己,懶人就等官方全攻略出來自己照著走吧= =再不濟還有修改玩法
7. 提到修改玩法 , 提一點,本作是可以使用變速齒輪的,當然這玩意有利有弊,和強行改數據的修改器來比 , 游戲中的樂趣還是能保存部分的 , 快速戰斗,低速挖礦打獵什么的,可以自行選擇使用與否
8. 一些賣東西的人(杜康村的獵人,洛陽賣香的老板娘)有時你打開商店界面看到的并不是所有的東西,但是買東西前先存檔再讀檔就可以都看到了
9. 關于釣魚吧 , 釣魚位置是個大問題,因為這作魚餌會漂,你扔的地方的魚不見得就能釣到,所以需要預判,然而釣魚系數越高后,魚咬鉤的時間就越短,而且碰到稀有魚(虹鯉和神魚)的概率越高,另外虹鯉只能用紅蟲釣,本作的釣魚小游戲超級簡單,開音效都可以閉著眼睛掉,魚往回游的時候會游累停下來,我試著放它在那好久,都不見脫鉤,所以你們懂的= =而且進入咬鉤界面后不占用釣魚總時間,釣魚期間上個廁所溜一圈都可以= =初期我10點釣魚釣神魚它大概回頭個4次,洛陽換了竹魚竿,才30不到的釣魚,神魚只要拉2次就上鉤了= =
10. 杜康村時間比較多 , 5個紅蟲建議用SL的方法去釣2條虹鯉,后面洛陽拜壽劇情有支線要用,當然你也可以留到養成模式來釣(不推薦 , 養成模式體力很寶貴),養成模式商店里記得買3個冬蟲夏草,也是洛陽要用,你要用挖的 , 我只能說你太有自信了= =
11. 說說悟性吧,又要講到搖點了,所以搖點只看悟性和天賦吧 , 天賦參考第4條,悟性選30,本作悟性漲的還是蠻快的,前期一些選擇即使降道德都盡量選擇加悟性的選項,反正道德這東西后期漲的也不少,結局也不是靠前期這幾個選擇就能決定的,養成模式里開啟烹飪后,做一次也漲1悟性,剩下的就是吃書(目前看來前期的幾本書好像沒啥劇情),另外杜康村的老乞丐,建議選秘籍,三個秘籍里就九劍的要求比較高要武學150 , 如來神掌和打狗棒的要求都不高(就規劃來看,九劍要靠前期一直堆武學,洛陽肯定學不了,而如來掌是要氣血,這個買酒買茶做飯等等都可以很容易滿足,打狗棒只要悟性70,到洛陽時肯定能學到)所以玩劍的童鞋可以考慮下是悟性還是秘籍,要其他的就別考慮了 , 上限是100 , 基本進洛陽就能滿
12. 戰斗中右鍵可以查看人物,大多數人物(包括嘍啰)被查看時都有開場白,很多人都不只一個對白,有興趣的可以都聽聽,另外主角補刀攻擊的時候會大喊招式名(發必殺的時候不喊招式名是不能打倒對手的 , 然后大師兄的運轉心法是內力抵傷 , 所以殺大師兄的時候喊招式名時也經常不死 , 大師兄威武)
13. 做什么漲什么經驗都知道,額外的有 , 生產里打獵漲輕功,挖礦漲眼功,烹飪漲悟性,挖藥漲醫術,打雜里打掃漲棍法大師兄好感,挑水漲腿法兩個師兄的好感,劈材漲短柄二師兄好感,洗衣漲指爪老胡好感,泡茶漲茶藝師父好感
14. 商店物品有上限的,買完就沒了,谷內商店半年刷新一次(應該是這個周期)
15. 武功選擇方面,因為本人手頭沒有官方攻略本,武功上的各種特效了解的還不是很全,但是本作debuff的武功很厲害,切記,個人覺得規劃上的武學不一定要看威力,但一定要看buff和debuff,切換套路時,2、3格武功會進入冷卻,所以1武功帶強力buff和debuff的武功可以切換使用也是一種玩法
16. 至于泡MM泡GG都是靠事件觸發的,好感度只會有個需求,靠驛站加到80(理論上)應該就能觸發該人物的所有劇情,目前沒全人物劇情的攻略出來,只能自己多試試,另外在俠客界面鼠標放在關系上可以看到具體的好感度,附加個女子攻略的傳送門:點擊進入
17. 關于花卉,這作花卉比前作簡單 , 土地干了就是要澆水,有蟲子就是除蟲,花瓣小就是施肥,花蕾朝地就是要唱歌,同時出現N多癥狀的花 , 只要點一個對的就行了
18. 關于開寶箱的九宮格 , 隨便找個你喜歡的顏色,隨便找個橫列or豎列湊齊3個一樣的顏色,然后全部移出去,接下來移另一條(當然必須是同種方向的),第三條拼好后把先前那兩條移回來,步數肯定都是夠得,后期不知道有沒有不夠的寶箱,不過制作組應該沒那么喪病吧= =
19. 關于烹飪,就操作比較繁瑣罷了,知識只是個位數的加減運算即可,小學生水平 , 如果實在是手不夠快 , 開變速減速吧
20. 新學到的招式,建議打開武藝書看下,上面會寫該招式威力有什么額外屬性掛鉤,當然威力還是其次,參考第15條
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