
云頂之弈的S7版本近期上線,游戲針對玩家體驗以及游戲主題內容的改變對系統進行了一系列更新與優化 , 為了適應新賽季也對狂暴模式進行了部分游戲內容的調整,有些小伙伴還不太清楚S7狂暴模式有什么改動,下面小編就帶來云頂之弈S7狂暴模式更新一覽介紹,一起來看看吧 。
S7狂暴模式更新一覽系統改動
云頂之弈團隊為[狂暴模式]推出了一些品質級改動,好讓[狂暴模式]玩家們能夠充分利用[巨龍之境]最酷炫的部分——當然,就是[龍神]們啦 。云頂之弈團隊想讓更多玩家堅持到[龍之秘寶]從而有機會翻盤,因此云頂之弈團隊降低了前期傷害 。由于后期陡峭的傷害增長,[狂暴模式]的對局時長將和之前的幾乎相同 。
改動一覽
收入:被動金幣收入從階段5-2開始提升,來應對[龍神]們的高昂費用 。
玩家傷害:在第5階段期間的生命值損失已從4降低至2 。
回合改動:[龍之秘寶]將在階段7-2出現,并且第三次強化選擇已從階段7-2移到階段7-1,來順應這個改動 。
平衡性改動
[巨龍之境]的某些部分并不會在[狂暴模式]著陸 。云頂之弈團隊專門為[狂暴模式]的平衡性調整了一些強化、羈絆和弈子 。
強化調整:移除了若干經驗值類和經濟類的強化 , 并調整了很多其它強化來更好地契合[狂暴模式]的游戲節奏 。
改動一覽
[馴龍大師]:[馴龍大師]們現在會投喂2倍的小點心 。
[吟游詩人]:[巴德]的音符現在會以雙倍來計算 。
[喚星者]:治療量已為[狂暴模式]略微做了調整 。
[奧拉夫]:每次死亡的攻擊力加成翻倍 。
[金鱗龍]:對幾乎每件[金鱗龍裝備]做了節奏和收入上的調整 。此外,與你存款相關的[金鱗龍裝備]的效果會在15金幣時達到最大值,而非[標準模式]和[雙人作戰]里的80金幣 。
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