
1、起始:四名玩家、一副撲克牌、紙筆(記錄分?jǐn)?shù))如果是電腦則忽略 。
2、牌面:需要一副52張的撲克牌 , 牌面大小由大至小的順序?yàn)锳、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3和2 , 并且沒(méi)有皇牌 。
3、目標(biāo):要點(diǎn)就是避免獲取分?jǐn)?shù),當(dāng)一位玩家的分?jǐn)?shù)到了指定的點(diǎn)數(shù)(通常是100分) , 游戲便會(huì)結(jié)束,而得到最少分?jǐn)?shù)的玩家便會(huì)成為該次游戲的優(yōu)勝者 。
4、概要:依照回合進(jìn)行,有發(fā)牌、與玩家交換卡牌、舍牌、計(jì)分四部分 。
5、發(fā)牌:在舍牌時(shí)沒(méi)有特別的效果,多數(shù)發(fā)牌者會(huì)按次按左移動(dòng) 。
6、交換卡牌:在多數(shù)回合里,每一名玩家會(huì)與其他三名玩家交換卡牌,并由其他玩家中獲取三張牌 。玩家在獲取交換卡牌前必須先將卡牌交予另一位玩家 。每一局都會(huì)按照這個(gè)順序來(lái)交換卡牌:第(4的倍數(shù)+1)局:傳左;第(4的倍數(shù)+2)局:傳右;第(4的倍數(shù)+3)局:對(duì)傳;第(4的倍數(shù))局:保留所有牌;不交換任何牌 。
7、舍牌:所有的紅心牌和Q黑桃都是有分的卡牌 。首輪:首先由有2桃花的玩家開(kāi)始首輪舍牌,規(guī)定一定要出2桃花,其他玩家選牌丟出有相同花色的牌 , 若是沒(méi)有,則可以出其他花牌,惟獨(dú)不能出有計(jì)分的牌(紅心牌和Q黑桃) 。除了與首位出牌者不同花色的玩家之外 , 由點(diǎn)數(shù)大者贏得此次的舍牌 。第二輪之后:玩家按順時(shí)針?lè)较蛐騺G出相同花色的牌,若是沒(méi)有,則可以出其他花牌 , 亦可以出有計(jì)分的牌 。首次丟出紅心牌稱(chēng)作心碎,下一輪之后出牌者皆可以出紅心牌 。
【單機(jī)游戲紅心大戰(zhàn)規(guī)則 紅心大戰(zhàn)游戲規(guī)則有哪些】8、計(jì)分:在每一回合完結(jié)時(shí),有分?jǐn)?shù)的牌會(huì)合計(jì)起來(lái),每一張紅心牌有1分 , 而黑桃Q有13分,在一個(gè)回合中,總其有26分 。但是如果其中一名玩家全取所有的紅心牌以及黑桃Q的話(huà),那就會(huì)成為“全收”或“擊中月亮”;這位玩家無(wú)需增加任何的分?jǐn)?shù),而另外三位便要加上26分;又或者直接減去該名玩家26分,將游玩的時(shí)間加長(zhǎng) 。最后 , 當(dāng)任何一位玩家的分?jǐn)?shù)超過(guò)了一個(gè)指定的分?jǐn)?shù)(通常為100分),游戲便算結(jié)束了,得分最低的一位取勝 。
