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斯洛克規(guī)則 斯諾克規(guī)則及玩法

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比賽時,選手們使用相同的主球擊打目標球 。共有21只目標球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍色球5分;粉色球6分;黑色球7分 。一桿球之內(nèi)每個入袋的活球的分值均記入擊球運動員的得分記錄上 。
運動員標準擊球順序:將紅色球與彩色球分別交替落袋,直至所有紅色球全部離臺,然后按彩球分值由低至高的順序也至全部離臺為止 。球員犯規(guī)被罰的分數(shù)應(yīng)加在對手的分數(shù)記錄上 。一場的獲勝者,為運動員或一方贏得該場最多局數(shù)或獲得最多總分相應(yīng)的累計分數(shù) 。

斯諾克比賽的基本戰(zhàn)術(shù)是要盡量把主球留在對手沒有活球可打的地方 。也就是給對手做障礙 。如果一方隊員落后對手很多分的話,那么制作障礙讓對手被罰分就成為非常重要的得分手段 。
【斯洛克規(guī)則 斯諾克規(guī)則及玩法】一盤的獲勝者,應(yīng)是運動員或一方:獲得最高分數(shù) 。該盤的對方認負 , 或?qū)Ψ接捎跓o意識救球與不正當行為被判罰 。一局的獲勝者應(yīng)是運動員或一方:贏得該局全部或必須的盤數(shù) 。贏得該局最多總分數(shù)與相應(yīng)的累計分數(shù) 。對方在該局由于"不正當行為"被判罰 。

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