三者各有千秋 。
1、鎮(zhèn)魔曲 。
鎮(zhèn)魔曲采用全新的無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式,將單調(diào)的升級(jí)打怪,變成了讓人手心冒汗的動(dòng)作冒險(xiǎn) 。完全靠玩家的反應(yīng)和技巧手動(dòng)定位和攻擊 。高智商的怪物們也不會(huì)呆立不動(dòng)、,而會(huì)四處閃避、伺機(jī)攻擊,時(shí)刻挑戰(zhàn)玩家的反應(yīng)力 。鎮(zhèn)魔曲追尋感官化的戰(zhàn)斗模式,綜合考慮了角色的背景、定位、性格、體型等因素,從觀感、操作感、打擊感全面刷新戰(zhàn)斗體驗(yàn) 。
2、倩女幽魂 。
游戲中有5種PK模式,分別為和平模式、幫會(huì)宣戰(zhàn)、決斗模式、善惡模式、殺戮模式 。和平模式下不可攻擊到任何玩家,幫會(huì)宣戰(zhàn)模式下只能在幫會(huì)宣戰(zhàn)開(kāi)啟后攻擊到對(duì)方幫會(huì)的成員,決斗模式模式下只能在岳王廟決斗開(kāi)始后攻擊到對(duì)方的成員,善惡模式模式下只能攻擊到紅名或者灰名的玩家,殺戮模式模式下可攻擊到所有的玩家 。
3、陰陽(yáng)師 。
【鎮(zhèn)魔曲倩女幽魂陰陽(yáng)師哪個(gè)好玩】游戲中劇情副本的戰(zhàn)斗能根據(jù)情節(jié)在戰(zhàn)斗時(shí)自動(dòng)生成不同的陣型 , 這樣的設(shè)計(jì)既保證了后續(xù)的承接,也沒(méi)有破壞玩家對(duì)前面劇情的印象 。
