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3dmax制作出火焰效果具體操作步驟

【3dmax制作出火焰效果具體操作步驟】最近有一些使用3dmax的用戶詢問(wèn)其中是怎么制作出火焰效果的?今日在這里就為你們帶來(lái)了3dmax制作出火焰效果的具體操作方法 。

3dmax制作出火焰效果具體操作步驟

打開(kāi)3D,打開(kāi)一張圖,這里以壁燈為例 。要在壁燈上加入火焰,首先在控制面板中點(diǎn)擊 輔助對(duì)象,選擇 大氣裝置,選 球體,在參數(shù)里選半球 。
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將鼠標(biāo)移到頂視圖,在頂視圖里,按住鼠標(biāo)拖動(dòng),會(huì)拖出一個(gè)圓,(使它與已有的視圖重合).再拉長(zhǎng)y軸,如圖
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選中拖出來(lái)的圓 , 點(diǎn)擊 渲染,選擇 環(huán)境 , 在大氣欄里點(diǎn)擊 添加,選擇 火效果 。
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在火效果參數(shù)里點(diǎn)擊 拾取 , 再在視圖里點(diǎn)擊拖出來(lái)的圓,如圖 。
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火焰類(lèi)型選 火舌,拉伸為 1 ,規(guī)則性為 0.3 ,火焰大小為 15 . 密度為 30 .
火焰細(xì)節(jié)為 5 .采樣為 15 .這是火焰的一些基本參數(shù),可根據(jù)情況適量修改 。
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點(diǎn)擊透視圖,在點(diǎn)擊 渲染 , 就可看見(jiàn)壁燈上的火焰了!
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根據(jù)上文講解的3dmax制作出火焰效果的具體操作方法,你們是不是都學(xué)會(huì)啦!

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