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文明與征服各陣容克制關系分析,雷電云手機帶你了解如何選擇陣容

在這里面各陣容的控制是比較嚴重的 , 有時都是出現壓著打的情況 , 除非兩邊陣容差距太大 , 目前主流的陣容就這么多 , 關于陣容方面的克制大家可能了解的不是很清楚 , 下面就給大家大概分析下吧 。
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目前主流的陣容有火隊、突擊隊、控制隊 , 其它的像什么坦克隊、禁療隊這些都是小眾化的 , 玩的人不是很多 , 所以一般玩家都會以這三種情況為核心去組建的 。
火隊對于突擊隊克制相對大一些 , 因為火隊走的是爆發流的 , 所以一般出手會比較快 , 傷害也高 , 后續有持續灼燒效果 。 而突擊隊一般是靠普通攻擊打傷害 , 技能發面基本是普通越多連擊次數越多 , 傷害就越高 。 兩者的陣容都是相對脆一些的 , 多數情況下基本都是火隊會取得勝利的 , 開始的爆發傷害和持續傷害太高了 。
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控制隊相對克制火隊 , 火隊一般都是一個主C輸出 , 其它的都是帶各種加成來提高主C的爆發效果 , 而控制隊一般有沉默、嘲諷等各種控制 , 本身坦度也是不錯的 , 先廢了火隊的各種技能加持 , 后面甚至讓火隊主C無法輸出 , 就算火隊第一波傷害打出來了 , 控制隊也基本抗得住 , 另外還不說一些減傷、回血等 , 所以控制隊的優勢其實比較大的 。
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突擊隊和控制隊其實可以說是相互克制了 , 沒有誰壓制誰的 , 突擊隊主要是連續的普攻打傷害 , 而控制隊就是各種給敵人加負面效果降低傷害方面 , 限制敵人的輸出 。 兩者基本都是看技能觸發情況的 , 如果控制觸發的多 , 突擊隊傷害會降低得十分明顯的 。
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目前很多人玩家沒有足夠資源湊出相關的陣容 , 要么是沒英雄 , 要么是技能不行 , 這才導致了自己的陣容沒法成型 。 這個用雷電云手機去多開掛機就好了的 , 上面可以24小時托管刷資源 , 開圖 , 還能掛機自動刷各種活動 , 不怕資源缺少等級升得也快 , 這樣就能快速讓陣容成型了 。
文明與征服各陣容克制關系分析,雷電云手機帶你了解如何選擇陣容】這是目前主流的陣容克制情況 , 不過要是看大家的等級好兵力的 , 只能說相同的情況下基本克制情況基本是這樣的 。

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