全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國騎兵楔形陣怎么玩?有些玩家對(duì)這個(gè)陣型的加成不是很了解,小編這里給大家整理了“新的帝之峰龍人”提供的全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國騎兵楔形陣圖文測(cè)試,一起來看下具體測(cè)試內(nèi)容吧 。
推薦閱讀:
【全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國騎兵楔形陣圖文測(cè)試 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國步兵陣型】全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國袁術(shù)雙極難零戰(zhàn)敗破局思路
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國孫堅(jiān)勢(shì)力玩法技巧
騎兵楔形陣圖文測(cè)試

文章插圖
按下楔形陣按鈕后,數(shù)據(jù)面板上出現(xiàn)楔形陣buff,并有3、2、1秒倒計(jì)時(shí),但是并不是倒計(jì)時(shí)結(jié)束就立刻獲得楔形陣加成,也不是面板上顯示出楔形陣加成了,就真的有這個(gè)加成 。
如上圖所示:紅框處為3秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,面板上仍然沒有顯示楔形陣加成,如果在這個(gè)時(shí)刻,進(jìn)入“沖鋒狀態(tài)”,是沒有楔形陣實(shí)際加成的 。
黃框處為面板顯示了楔形陣加成數(shù)據(jù),但雖然它寫著有,陣形也看似完成,但是,這時(shí)候進(jìn)入沖鋒,也是沒有實(shí)際效果的 。
①在3秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束之前就進(jìn)入沖鋒狀態(tài),楔形陣無實(shí)際效果,而且因?yàn)閷挾葐栴},殺傷力反而比默認(rèn)無陣還低 。
②在3秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束之后,面板上楔形陣buff加成顯示出來之前,進(jìn)入沖鋒狀態(tài),楔形陣無實(shí)際效果,殺傷力基本同上 。
③在3秒結(jié)束后,buff顯示出來之后,但是陣形還沒完全擺好,就進(jìn)入沖鋒狀態(tài),依然,楔形陣效果被比較顯著地削弱一部分(但仍然比無陣要高一點(diǎn),真的就一點(diǎn))
如何判斷楔形陣是否有實(shí)際效果?

文章插圖
左圖為默認(rèn)寬度下,正面沖鋒接敵10秒后殺敵,右圖為楔形陣之后,正面沖鋒接敵10秒后殺敵,差別很顯著 。
如果測(cè)試中,變陣之后沖鋒能達(dá)到或接近右圖的效果,即為有效的楔形陣變陣沖鋒,如果很大幅度達(dá)不到,甚至不如左圖,即為變陣失敗,沒有實(shí)際效果 。
順手的一個(gè)小研究:

文章插圖
反復(fù)測(cè)試三種正面沖鋒情況的殺敵數(shù)(測(cè)3次),默認(rèn)寬度(幾乎和靶子步兵相同)、略寬寬度、最大寬度,發(fā)現(xiàn)殺敵最效率,最快的,是把騎兵拉成最大寬度
這種情況下騎兵會(huì)繞后殺敵,效果極其顯著 。
在最大規(guī)模240人規(guī)模下,默認(rèn)寬度的接敵10秒人頭數(shù)為60-65左右,20秒為80,然后再也無法擊潰敵人步兵,敵人剩下5士氣愣是不白,最大寬度的接敵10秒人頭數(shù)為110-120左右,沒有20秒數(shù)據(jù),因?yàn)?0-12秒就白旗了 。
相關(guān)經(jīng)驗(yàn)推薦
- 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國雙傳奇曹奐玩法圖文戰(zhàn)報(bào) 雙傳奇曹奐怎么玩_網(wǎng)
- 三國全面戰(zhàn)爭(zhēng)界面設(shè)置 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國主界面全功能介紹
- 全戰(zhàn)三國王朝模式火屬性先鋒人物分析 王朝模式火武將玩法
- 三國全面戰(zhàn)爭(zhēng)袁術(shù)開局思路分享 三國全面戰(zhàn)爭(zhēng)袁術(shù)開局思路分享大全
- 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國黃邵開局 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國黃邵破局技巧要點(diǎn)分享
- 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國勢(shì)力特點(diǎn)一覽 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國勢(shì)力特點(diǎn)一覽圖
- 三國群英傳7誰的專有必殺最厲害 三國群英傳7里的必殺技什么最厲害?
- 三國全面戰(zhàn)爭(zhēng)全勢(shì)力外交特性個(gè)人評(píng)價(jià) 各派系外交特性如何 孫策
- 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國mod那個(gè)好玩 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國mod哪個(gè)好玩
- 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國1.1版本 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國1.3更新內(nèi)容匯總
