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還有提升糧食產(chǎn)量的木系種地高手

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上面的助農(nóng)是木系默認(rèn)擁有的公務(wù)能力,而下面的扶農(nóng),則是通過(guò)木系人物隨機(jī)出的農(nóng)民稱(chēng)謂解鎖的 。
不過(guò)糧食產(chǎn)量這東西靠木系一直種地是不靠譜的,種地差事只是前期救急使用,后面還要把差事欄空出來(lái)給其他差事,比如稍后我們要談的反腐先鋒
接下來(lái),既然我們必須解決糧食問(wèn)題,而在前期發(fā)展農(nóng)業(yè)的話(huà),那么我們就來(lái)看看可以輔助這條線(xiàn)路的幾個(gè)改革吧 。
2、建立基礎(chǔ)農(nóng)業(yè)時(shí)的改革路線(xiàn)推薦
改革樹(shù)在漢廷的這些勢(shì)力里都是一樣的,隔壁黃巾軍我沒(méi)研究過(guò)就不提了 。
下面我會(huì)展示在開(kāi)局時(shí)適合點(diǎn)出的小農(nóng)改革:
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這是左下方的木系改革區(qū)域,箭頭標(biāo)出了的是前期農(nóng)業(yè)提產(chǎn)比較重要的改革 。
左下單支的是解鎖四級(jí)拓土建筑,中間紅色從左往右是及解鎖四級(jí)官府支持,增加25%糧食產(chǎn)量和增加15%農(nóng)業(yè)收入 。
上面的藍(lán)色是增加漁業(yè)糧食產(chǎn)量,港口多的開(kāi)局可以考慮 。
下面的綠色是進(jìn)一步提升糧食生產(chǎn),沒(méi)有必要在前期點(diǎn),在中期選擇建設(shè)高級(jí)農(nóng)業(yè)收入省份時(shí)再考慮點(diǎn)出 。
為什么我一定要省出這個(gè)改革呢?因?yàn)辄c(diǎn)完必要的四個(gè)紅色以后游戲已經(jīng)經(jīng)過(guò)了三四十回合了,我們就已經(jīng)有足夠的糧食基礎(chǔ)了,接下來(lái)要在已有的基礎(chǔ)上提升收入,而不是繼續(xù)提高產(chǎn)糧 。
這時(shí),我們要轉(zhuǎn)到另一條新線(xiàn)路上去了,就是右上角的土系改革序列 。
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就是這條土系線(xiàn)路,從下到上分別是農(nóng)業(yè)收入15%,全部收入10%,工業(yè)收入15%,已及最上面那個(gè)工業(yè)收入15%以及絲綢和香藥40% 。
絲綢和香藥先不提,在我們前四十回合的攻城略地中,雖然沒(méi)有造工業(yè)建筑,但是礦山和工具鋪什么的總是有幾個(gè)的 。這條線(xiàn)的第二個(gè)加了全部收入,第三第四個(gè)都是提工業(yè)產(chǎn)值,非常劃算 。
不過(guò),其實(shí)最上面那個(gè)不用太著急,因?yàn)檫@時(shí)我們的農(nóng)業(yè)建筑基本已經(jīng)結(jié)束了,需要開(kāi)始轉(zhuǎn)進(jìn)另一條線(xiàn)路了 。
當(dāng)然,如果你出身魚(yú)米之鄉(xiāng),周?chē)囚~(yú)港和商港,不用種地直接走商業(yè)的話(huà),也可以直接從這邊的這一條金系線(xiàn)路開(kāi)始點(diǎn)起 。
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藍(lán)色是商業(yè)加成,紫色是工業(yè)加成 。雖然很誘人,但是我建議這里直接這樣 。
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直接走紅色的路線(xiàn),原因是下面這個(gè)東西:
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這個(gè)改革是同時(shí)走兩條線(xiàn)才能點(diǎn)出來(lái)的,全部產(chǎn)值15%,非常可觀 。
在點(diǎn)出這個(gè)改革的時(shí)候,游戲已經(jīng)接近一百回合了,在此期間,我們不是掛機(jī)等改革,城鎮(zhèn)建筑也不可能只用掉兩個(gè)格子 。
而在此期間,如果各位主公動(dòng)作很快,肯定已經(jīng)打下一大片地盤(pán)了 。
同時(shí),城鎮(zhèn)的秩序和腐敗問(wèn)題也一定開(kāi)始出現(xiàn)了 。
為此,下面一節(jié)我將介紹一下壓制秩序和腐敗的基礎(chǔ)建設(shè) 。
3、建設(shè)根基的同時(shí)壓制秩序和腐敗
首先,秩序這個(gè)東西大家都清楚,秩序跌到—100會(huì)暴動(dòng),同時(shí),這一代秩序還會(huì)影響城市的人口,秩序高會(huì)增加移民增長(zhǎng),秩序差人口會(huì)跑掉 。
而能夠壓制秩序的通用派系建筑有三個(gè),分別是孔廟序列,糧食儲(chǔ)備序列和軍武序列 。
這里,糧食儲(chǔ)備序列是不需要維持費(fèi)的,不需改革解鎖到3級(jí)+6的秩序 。

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