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如何評價三國全面戰(zhàn)爭 全面戰(zhàn)爭三國優(yōu)缺點分析

全面戰(zhàn)爭三國游戲怎么樣?想必很多朋友都還不是很了解吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪侨鎽?zhàn)爭三國游戲玩法評測分享,需要的朋友還不快進來看看 。
游戲玩法評測分享
最近幾天我一直在肝全面戰(zhàn)爭:三國這款游戲,已經(jīng)將游戲的基本設定和玩法摸清楚了,并且還出了一些攻略視頻 。

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遺憾的是12個小時的游戲時間,離統(tǒng)一全國還差很遠,由此可見一局游戲的時長可以說是曠日持久的 。
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個人對這款游戲的評價,就是268元完全值回票價,是一款可以一直玩下去的超高性價比大作(相比瘟疫傳說等游戲) 。接下來本文來給大家分析一下這款大作的優(yōu)點和缺點 。
先來說一下游戲的優(yōu)點:
1.豐富的內(nèi)容
從游戲的內(nèi)容來看,既可以體驗到游戲中刺激的戰(zhàn)斗與城市運營,還能體驗到作為一個領袖,在世界中不斷提升自己的地位與實力,游戲的內(nèi)容是十分豐富的,對于新手來說也是有些復雜的 。
本作與我之前曾游玩過的全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2相比,又多了一些新的內(nèi)容,全戰(zhàn)三國可以說是最復雜的一作全戰(zhàn),但又很好玩 。游戲中的建筑與兵種設定,是比較能讓人接受的,因為本作的武將與士兵比起三國志13等游戲,并不會有太大的變化 。
游戲中的武將之間的關系,廷臣與部將之間的選擇,甚至是不同勢力之間的聯(lián)姻,可以說內(nèi)容真的非常多了剛開始玩想要理解也有些困難 。
2.更好的畫質(zhì)
全戰(zhàn)三國的畫質(zhì)也有很大的提升,在戰(zhàn)場中的士兵表現(xiàn)更為豐富,簡單地說就是更加吃CPU了 。
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地圖與UI的設計比較合理,沒有太突兀的感覺,圖標也是讓人看起來比較舒服的,與此同時帶來的就是電腦配置要求的全面提升 。
有優(yōu)點就有缺點,全戰(zhàn)三國的缺點還是比較明顯的 。
1.后期回合切換之間的時間過長
要知道三國志13和信長之野望這樣的游戲,幾乎都是無縫銜接下一回合的,甚至說設計上都看不出有回合的設計 。而本作玩到后面要切換一回合實在是太卡……我一度懷疑自己的電腦要壞掉了 。
2.攻城戰(zhàn)很卡
【如何評價三國全面戰(zhàn)爭 全面戰(zhàn)爭三國優(yōu)缺點分析】如果是滿人口的部隊和帶援兵的那類戰(zhàn)斗,我1500x的U,1066的顯卡帶中畫質(zhì)都有些吃力 。在這樣的幀數(shù)下,最要命的是游戲時間似乎也變慢了,導致打一場戰(zhàn)斗要很長的時間 。
3.游戲缺乏顯要提示
比如我被圍城了,我在版圖很大的情況下并不能輕松地定位到被圍的城市,而且在回合切換的時候并不會有明顯的提示,而只會在最后告訴我:下個回合城就要斷糧了 。
4.防守間疲于奔命
本作的軍隊調(diào)動成本略高,而且很繁瑣,并不像三國志13可以設定軍團自動地對城市進行管理 。而且盡管有武將,但如果不編進隊伍里面,也不能對城市進行比較高效的防守 。
同第三點,對方進攻的時候是沒有提示的,到門前了才給提示也就來不及了 。
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