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約德爾人基本上廢掉?約德爾人又出新C位

約德爾人基本上廢掉?約德爾人又出新C位】云頂之弈S6版本之所以會(huì)受到玩家們的一致追捧 , 不僅僅是因?yàn)橛歇?dú)特的海克斯強(qiáng)化機(jī)制 , 還因?yàn)樵赟6版本里面有非常多具有成長(zhǎng)性的英雄和羈絆 , 像大蟲子就可以在對(duì)局里面獲得血量成長(zhǎng) , 而塔姆可以通過(guò)吞食己方英雄來(lái)獲得血量以及法強(qiáng)的增長(zhǎng) 。 而約德爾人羈絆則是設(shè)計(jì)師為S6版本設(shè)計(jì)的附帶彩蛋的羈絆 , 只要場(chǎng)上六名約德爾人全部三星之后 , 約德爾人就會(huì)召喚約德爾領(lǐng)主 , 也就是惡魔小法師迪迦 。
約德爾人基本上廢掉?約德爾人又出新C位
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本來(lái)設(shè)計(jì)師的這個(gè)設(shè)計(jì)師十分有趣且樂(lè)趣無(wú)窮的 , 在S6版本上線之后約德爾人羈絆也的確一段時(shí)間內(nèi)受到了玩家的瘋狂追捧 , 但之后隨著版本的變動(dòng) , 約德爾人強(qiáng)度被削減其他羈絆被增強(qiáng) , 使得約德爾人逐漸在版本里面銷聲匿跡 , 在最近幾個(gè)版本幾乎見不到約德爾人的蹤影 , 約德爾大魔王更是許久沒(méi)有出現(xiàn)在游戲之內(nèi)了 , 以至于很多玩家感慨 , 設(shè)計(jì)師留下的這個(gè)巨大彩蛋 , 最終還是被廢掉了 。
約德爾人基本上廢掉?約德爾人又出新C位
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但事實(shí)上真的如此嗎?約德爾人之所以在當(dāng)前版本無(wú)法出場(chǎng) , 最為主要的原因便是約德爾人成型難度比較高 , 而且節(jié)奏比較的拖沓 , 之前幾個(gè)版本又是節(jié)奏非常快的版本 , 所以也就導(dǎo)致了約德爾人在版本里面銷聲匿跡 。 但在12.2版本設(shè)計(jì)師對(duì)四費(fèi)卡進(jìn)行了削弱 , 五費(fèi)卡的刷新概率又進(jìn)一步往后移 , 也就導(dǎo)致了當(dāng)前版本節(jié)奏正在變慢 , 那么是不是約德爾人就有上場(chǎng)的額機(jī)會(huì)了呢?
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事實(shí)上最近幾個(gè)版本約德爾人的確有復(fù)蘇的跡象 , 在最近的游戲里面有很多玩家重新把約德爾人拿出來(lái)使用 , 只不過(guò)這次玩家們沒(méi)有把全部約德爾人的希望寄托在大魔王身上 , 約德爾魔王只是陣容后期的一個(gè)附加屬性能夠拿到更好 , 拿不到也絕對(duì)不會(huì)過(guò)于期待 。 這套最新的約德爾玩法是以二費(fèi)卡小炮為核心的 , 如今的小炮三件神裝分別是火炮輕語(yǔ)跟殺人劍 。
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火炮可以增加小炮的輸出距離不會(huì)讓小炮因?yàn)楣艟嚯x不夠而前移 , 讓自己處在一個(gè)比較危險(xiǎn)的位置 , 而且小炮具備狙神的羈絆特性 , 輸出距離越遠(yuǎn)最終的傷害就越高 。 而輕語(yǔ)則是小炮對(duì)付前排的最優(yōu)秀裝備 , 有輕語(yǔ)才能讓小炮的輸出打出來(lái) , 最后殺人劍則是小炮輸出最大化的根本 。 因?yàn)樾∨诘募寄茌敵鍪腔谧陨淼腁D百分比 , 而三星小炮可以為自身疊加100點(diǎn)輸出 , 是小炮攜帶之后輸出最高的裝備 。
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有了這三件套之后就可以給小炮搭配上狙神羈絆 , 放在后排安全位置合理輸出 , 只要有了三星小炮陣容的強(qiáng)度就可以極大地提升 , 陣容前中期靠小炮打輸出 , 陣容中后期加上一個(gè)大頭或者是約德爾人大魔王迪迦 , 陣容ADAP輸出皆備 , 不會(huì)出現(xiàn)裝備沒(méi)用的情況 。 而且ADAP輸出混傷 , 也讓對(duì)方防不勝防 。 這套陣容只靠小炮和大頭就可以撐起陣容強(qiáng)度 , 到后期約德爾人魔王就是額外的驚喜 。 好了這套賭小炮陣容給大家介紹到這 , 喜歡的小伙伴可以去游戲里嘗試一下 。

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