魔獸懷舊服:T6首通,還炫耀起來了?玩膩的本,機制太熟了!
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魔獸懷舊服T6首通 , 還炫耀起來了?玩膩的本 , 機制太熟了!其實這個消息要看的不是首通 , 而是13名法系職業(yè)dps最高 , 這樣說起來 , 近戰(zhàn)根本不能站起來了 。

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近戰(zhàn)崛起就是個偽命題 , 除非重新設(shè)計近戰(zhàn)職業(yè) 。 比如一刀99999 , 不然崛起個辣子 。 舉個例子 , 一個戰(zhàn)士拿著一把沉重的雙手劍 , 一刀砍在了怪物的大動脈上 , 結(jié)果造成的傷害沒有一個猥瑣的職業(yè)站在30碼外朝怪物丟一個煤球或者一個冰碴子的傷害高 。 在這種設(shè)計的環(huán)境下 , 何談近戰(zhàn)崛起?

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主要就是戰(zhàn)斗時長太短了 , 近戰(zhàn)永動機的優(yōu)勢無法體現(xiàn) 。 近戰(zhàn)崛起是當年畸形版本的錯覺 , 懷舊服tbc就別想了 。 而且當初宣傳P3近戰(zhàn)崛起 , 是忽悠土豪買蛋刀 , 買完了 , 想爽爽 , 對不起 , 不需要了 , 我們只組老板 。

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其實近戰(zhàn)aoe不差 , 只是打著打著人沒了 。 現(xiàn)在大家還是拿著P2的裝備去打海山和黑廟 。 如何定論P3近戰(zhàn)有沒有崛起呢?大家只是換了個BOSS 。 崛起不崛起的 , 近戰(zhàn)破甲裝極速裝都還沒穿上 , 看他們表演 , 要講效率還是得狂暴戰(zhàn)盜賊!

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【魔獸懷舊服:T6首通,還炫耀起來了?玩膩的本,機制太熟了!】現(xiàn)在看了首殺 , 我感覺這版本的HS,BT難度還不如CTM當初開時的英雄死亡礦井和影牙 。 還有人說我又偽裝高端了 , 全民狂歡才是正道 , 最終體現(xiàn)在pvp上 。 其實英雄死亡礦井很難的 , 當時玩的臺服 , 隨機本 , 很多人排進來就秒退了 。

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以前近戰(zhàn)崛起是靠臉滾鍵盤的cjq , 靠雙持裂魂的kbz , 靠aoe黑科技的小黃人 , 可是那是畸形天賦的tbc , 現(xiàn)在就別想了 。 不過P3近戰(zhàn)崛起是因為有大量的破甲裝 , 現(xiàn)在開荒階段大家都穿著p2的裝備打出的傷害數(shù)據(jù) , 你就跟我說近戰(zhàn)崛起是空談?

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還有玩家覺得近戰(zhàn)已經(jīng)崛起 , 今天我海山單打boss , dps , 第二 , 第一的dz屬實變態(tài) , a小怪也可以!除非變態(tài)的法師ss , 不然一般的還真干不過狂暴戰(zhàn)!近戰(zhàn)打的非常舒服 。
近戰(zhàn)崛不崛起主要看小怪難還是boss難 。 打小怪近戰(zhàn)再怎么崛起也不如法術(shù) 。 而且近戰(zhàn)崛起也要有破甲裝 , 開荒哪來的破甲裝 。 打boss傷害還是近戰(zhàn)高 , 但是清小怪的確法系快很多 , 這個沒辦法 。
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