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令人奇怪的是 , 隨著驍龍8Gen1新機的不斷推出 , 各大手機廠商都不約而同做出了同樣的選擇:號召第三方APP開發者主動升級到64位架構 , 針對32位應用彈出“不建議安裝”的提示 , 并且會告知用戶32位應用存在“卡頓、耗電、不兼容”的風險 。
毫無疑問 , 這種提示無疑會大大降低用戶的安裝意愿 , 從而去尋找同類型的APP去替代 。 對開發者來說 , 這相當于是變相強制措施 。 不僅如此 , 我還看到了一封手機廠商寫給開發者的郵件 , 里面下了最后通牒:等到2023年底 , 終端設備將無法安裝32位應用 。
要知道 , 手機廠商每一年在都喊著要“普及64位架構” , 但是從今年才開始下狠手 , 這是什么原因呢?可能很多人都不知道 , 其實這件事和驍龍8Gen1有直接的關系 。 手機廠商只是一個執行者 , 真正的原因是硬件倒逼軟件進步 。
驍龍8Gen1采用了Arm V9架構 , 其CPU部分是基于公版來進行設計的 。 重點來了 , V9架構中的X2超大核 , 以及A510能效核心 , 都不再支持運行32位軟件 , 唯獨只有A710大核還能運行32位軟件 。
試想一下 , 如果你看個視頻、刷個網頁、聽個音樂 , 像這類超低負載的工作 , 都要調用大核心 , 而不是用小核心去完成任務 。 這般“用牛刀殺雞” , 必然會徒增很多不必要的功耗 。 驍龍8Gen1的能效本來就不優秀 , 滿載功耗輕松突破10W , 運行32位應用等于是雪上加霜 。
可能很多人都沒留意到 , 國內很多主流安卓APP , 都還在用著32位架構 。 其中就包括我們每天都要用的APP 。 比如視頻軟件、支付軟件、地圖導航等等 , 這里不再分別贅述 , 用AppChecker可以查到 。 在這么多32位應用的拖累下 , 驍龍8Gen1根本發揮不出100%的實力 。
對消費者而言 , 普及64位應用帶來的好處是多方面的 。 64位應用可以使用超過4GB的運存 , 功能性更為強大 。 而且手機的硬件早就是基于64位了 , 32位應用升級架構后不會再有性能損耗 。 總而言之就是性能更強 , 同時也更省電 。
提高效率 , 是科技公司的核心價值 。 蘋果早在iOS11上就徹底封殺了32位應用 , 如果開發者不進行適配 , 則無法上架Apple Store , 并且在新設備上無法運行 。 如此強硬的措施 , 迫使iOS生態迅速普及了64位應用生態 。 相比之下 , 安卓廠商這邊就顯得有些拖沓了 , 直到2022年才下手 。
【安卓|明明iOS11就封殺了32位應用,為什么安卓要等到2022年才下手?】明明iOS11就封殺了32位應用 , 為什么安卓要等到2022年才下手?要知道 , 為了普及64位架構應用 , 微軟花了十幾年 , 直到發布Windows 11時 , 才敢放棄32位架構的版本 。 對開源操作系統來說 , 軟件底層的升級 , 往往比硬件升級要更麻煩 。
生態碎片化是開源系統的通病 , 安卓系統也存在同樣的問題——規則的缺失 , 是混亂的源泉 。 安卓手機的APP是不限制下載渠道的 , 誰都不愿意主動放棄自己的利益 , 想要各大廠商的應用商店形成共識 , 實在是太艱難了 。
這就是為什么安卓廠商等到2022年才普及64位應用的原因:生態混亂 , 所以只能靠硬件迭代 , 才能倒逼軟件進步 。 對此你怎么看 , 歡迎一起討論 。
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