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英雄聯(lián)盟十四個(gè)賽區(qū)是如何劃分的?

英雄聯(lián)盟現(xiàn)在一共劃分了十四個(gè)賽區(qū) , 接下來給大家簡(jiǎn)單介紹一下各個(gè)賽區(qū) 。
1.LPL賽區(qū):LPL賽區(qū)主要范圍是中國(guó)大陸地區(qū) , 并且LPL賽區(qū)也是全世界游戲玩家最多的賽區(qū) 。 LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力在全球也是比較強(qiáng)的 , 曾獲得S8、S9、S11三屆全球總決賽的冠軍 。
英雄聯(lián)盟十四個(gè)賽區(qū)是如何劃分的?
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2.歐洲賽區(qū)(LEC):歐洲賽區(qū)的英雄聯(lián)盟游戲發(fā)展起步比較早 , 實(shí)力也比較強(qiáng) , 每年都會(huì)有隊(duì)伍打進(jìn)世界賽的八強(qiáng) , 歐洲賽區(qū)還曾獲得S1的全球總冠軍 。
3.北美賽區(qū)(LCS):北美賽區(qū)主要范圍是美國(guó)和加拿大 , LCS賽區(qū)起步比較早 , 實(shí)力也還不錯(cuò) , 曾多次打入S賽八強(qiáng)的C9戰(zhàn)隊(duì)就是北美賽區(qū)的 。
4.LCK賽區(qū):韓國(guó)在英雄聯(lián)盟游戲上的統(tǒng)治力至今為止還是很強(qiáng)的 , LCK賽區(qū)曾拿到過六屆全球總決賽的冠軍 , 同時(shí)它還向其它賽區(qū)輸出過很多優(yōu)秀的選手 。
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英雄聯(lián)盟十四個(gè)賽區(qū)是如何劃分的?】5.獨(dú)聯(lián)體賽區(qū)(LCL):LCL是幾個(gè)獨(dú)聯(lián)體國(guó)家的游戲玩家組成的賽區(qū) , 主要包括前蘇聯(lián)的部分加盟國(guó) 。
6.日本賽區(qū)(LJL):日本的LOL游戲發(fā)展較晚 , 正式的LOL戰(zhàn)隊(duì)和LOL聯(lián)賽成立時(shí)間也比較晚 , 但近些年LJL的發(fā)展還是十分快的 。
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7.LMS賽區(qū):LMS賽區(qū)的主要范圍是中國(guó)的港澳臺(tái)地區(qū) , 臺(tái)灣的暗殺星戰(zhàn)隊(duì)曾獲得S2全球總決賽的冠軍 。 2019年LMS賽區(qū)解散 , 和LCT賽區(qū)合并組成PCS賽區(qū) 。
8.大洋洲賽區(qū)(OPL):大洋洲賽區(qū)主要范圍是澳大利亞和新西蘭 , 但由于英雄聯(lián)盟在該地區(qū)的游戲熱度不高 , 2020年OPL賽區(qū)解散 , 并入了LCS賽區(qū) 。
9.東南亞賽區(qū)(LST):東南亞賽區(qū)的主要范圍是除越南之外的東南亞國(guó)家 , 2020年LST和LMS合并組成了PCS新賽區(qū) 。
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10.土耳其賽區(qū)(TCL):土耳其賽區(qū)主要范圍最初只有土耳其一個(gè)國(guó)家 , 但后面TCL宣布部分中東國(guó)家的游戲玩家也可以注冊(cè)到TCL 。
11.越南賽區(qū)(VCS):越南賽區(qū)實(shí)力一直屬于中等水平 , 但由于疫情原因VCS賽區(qū)連續(xù)缺席S10和S11兩屆比賽 。
12.巴西賽區(qū)(CBLOL):最初拉丁美洲只有一個(gè)巴西賽區(qū) , 后面聯(lián)盟將拉丁美洲分為了CBLOL、LLN、CLS三個(gè)賽區(qū) 。
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13.北拉丁美洲賽區(qū)(LLN):LLN賽區(qū)主要是拉丁美洲北部一些國(guó)家的游戲玩家 , LLN的實(shí)力要偏弱于CLS 。
14.南拉丁美洲賽區(qū)(CLS):CLS賽區(qū)主要范圍是除巴西賽區(qū)以外的南拉丁美洲的部分國(guó)家 , 實(shí)力略強(qiáng)于LLN , 但在世界上仍然偏弱 。

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