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《俠客風(fēng)云傳》妹子攻略要點(diǎn)解析 俠客風(fēng)云妹子全攻略( 三 )


祭文送一次神臂弓,不然不夠生死除了3月初打倭寇,剩下時(shí)間都是練功 。王蓉之后,齊下降,不著急,因?yàn)榇蛲曩量芫筒畈欢嗔?。不行再送一個(gè) 。剩下時(shí)間都練功,我是練滿了小無相,天龍之后覺得差不多,就用殘花搭配劍法 。為了潑墨的50攻擊力 。最后殘花滿了就虎嘯 。
然后除了毒和蓮花沒時(shí)間練,剩下都滿了,劍法也80,學(xué)了50攻擊力 。至此結(jié)束 。期間作花,送好感,做菜,不要浪費(fèi)整月做倆4體力,全靠平時(shí)補(bǔ) 。整月的時(shí)間就拿來練功 。后期武學(xué)高了,很容易練功 。
有的人吧,自己做不到,就質(zhì)疑別人:你一定利用bug!!!殊不知,我sl的時(shí)間比游戲時(shí)間還長 。最后還是心慌慌,打完華山才9940.還好最后幾站給力,龍王的時(shí)候9999了哈哈哈
之前打狗棍傷了 。。。。被狂教做人好幾次,海沙幫主也是 。。。。尼瑪只有20的系數(shù),比獨(dú)孤差一倍還多,獨(dú)孤45.而且獨(dú)孤還無視 。而且說明錯(cuò)了,打狗看悟性而不是輕松 。。。。。關(guān)于套路怎么練呢,作為一個(gè)slg骨灰玩家 。。。。有的時(shí)候,能必勝的,其他人靠邊站,主角上去一刀刀砍 。
可能你打全上,2回合結(jié)束了 。我一般都是拖到10回合以上 。比如小弟戰(zhàn),主角上去一個(gè)個(gè)砍死 。一刀就是一下 。
醉拳老頭,打完了5級(上次6)打嫖打一半就6了 。注意要換逍遙回血 。如果想贏戰(zhàn)斗其實(shí)太容易,上來用逍遙拳法,打一拳,然后換逍遙劍法,回血,最后用獨(dú)孤,帶回血,帶連擊~~
反擊,閃避,霸體,都能增加套路,所以霸體照樣砍 。當(dāng)年金庸的時(shí)候,不練級,純慢慢走,野球拳在18級左右就滿了 。考得就是耐心,當(dāng)年怎么練野球現(xiàn)在怎么練獨(dú)孤,僅此而已 。
傷害計(jì)算公式
攻擊力+技能傷害*(1+武器攻擊力【空手系沒有,暗器有】+系數(shù)*特長/2000【我忘了是1000還是2千】)*(1+實(shí)戰(zhàn)/1000+武學(xué)/2000)*減傷*天賦
其中技能傷害就是寫的x-y比如獨(dú)孤第一招200多到300多,隨到多少是多少,這就能解釋為啥我們打每次不一樣至于那個(gè)點(diǎn)上去的面板傷害是按照平均算的,所以有可能看著沒死打死了 。
系數(shù)每個(gè)招式有固定值 。如來好像是30,獨(dú)孤45.,破打狗才tm20.情義是45.所以獨(dú)孤比打狗厲害一倍 。
特長就是你那個(gè)東西看啥,比如獨(dú)孤和打狗是悟性【他媽的寫的輕功其實(shí)是悟性】 。如來是道德 。
道德這個(gè)只有1-100有效,超過100按照100算 。
所以系數(shù)和特長都要高,如果帶夜明珠,能提升10%左右獨(dú)孤傷害,然而沒有清debuff所以沒用 。
然后實(shí)戰(zhàn)500自不用說,武學(xué)的,超過500無效 。
減傷就是防御的減傷,無視的不看防御,所以獨(dú)孤輸出高 。你別看第一招攻擊力低,不看防御的 。
天賦就是,心如蛇蝎和德高望重【我忘了叫啥】這倆看道德,以50為基準(zhǔn),提升10的話提升5%傷害,反之則降低,所以德高望重的500道德和100道德傷害一樣,所以最高是25%
帶頭大哥,每1聲望是萬分之八 。500聲望大概40%左右 。
然后風(fēng)流和臭味,是在后面再乘以一起,每個(gè)生死3%,最高60%吧 。
順便一提防御力,500時(shí)候好像15%,1000時(shí)候25%大概如此 。1500大概能免40多吧我不記得了,和dotawar3的差不多算法
一句話情圣結(jié)局 。按順序
孤兒院的黃教主在動物園和神醫(yī)俠侶教書育人,霹靂堂的劍豪笑傲江湖,花神的第一道菜不分大小 。
其他情圣攻略:
情圣路線圖文攻略:點(diǎn)擊進(jìn)入
妹子事件觸發(fā)條件解析攻略:點(diǎn)擊進(jìn)入
妹子攻略難易度
先吐槽一下,逍遙谷就是水晶宮,逍遙谷2個(gè),忘憂谷3個(gè) 。一共10個(gè),有五個(gè)住一起 。。。。

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