大師級法術其實也有三類(我本來也以為只有一招火焰風暴的,結果法勞達那里會賣的說,分別是:
火焰風暴 150傷害,以施法者為中心大范圍灼燒(范圍比相像中的大,本來想用召喚冰元素來測試的,結果這丫就是半步不離,找護衛來測試又不太人道= =)
范圍?無法確定具體大小,但截幾張圖應該可以看出來半徑還是挺大的:

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螃蟹兩只
巨人

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暴風雪 30傷害?(不確定是不是問題所在)減體力 。似乎就是冰風暴的加強版(第一次放的時候,自己居然也受傷了,但傷血似乎不多)
閃電風暴 112的傷害+一半的魔法傷害(這個一半似乎是指112/2來著),這招與另外兩個不同,不是想放就放,只要時間到了,不松手就會自動放射 。
而且,如果你不松手,它會一直持續,嗯,固定脈沖炮塔= =,可以調方向 。順帶一提,我沒有點電成灰的perk,但這招帶有這個效果,一條龍也會電為飛灰~
三種法術介紹完畢 。先說說大師法術的共同點:那就是強制雙手,施法準備動作時間變長,施法中不能移動!
關于雙手施法有沒有雙手施法這個perk的補正呢?我的結論是沒有!
以下為測試圖:
召喚冰元素T_T,用雷暴單手施法,傷害截圖如下:

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再召喚一只(不要啊!),用雙手雷暴,傷害截圖如下:

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兩圖對比可以看到,傷害比確實接近3:1,而且雙手的測試圖明顯可以看到冰元素有硬直出現 。
《上古卷軸5》專題站:http://www.ali213.net/zt/esv/
但我用的閃電風暴打它呢,第一下傷害如圖(這圖不好截):

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這圖應該是初次傷害所截……
傷害很接近單手雷暴的,但是很明顯,這一招不會產生硬直!
其實上面的給出的火范圍的巨人那張圖也能證明 。
總之,這三種大師級的法術強制用雙手但卻享受不到雙手的加成!
無三倍,無眩暈補正!
個人總結:大師級魔法雖然傷害高,但準備時間過長,而且施法不能移動,范圍太大,不分敵我 。不太適合于在地洞啊之類的狹窄地帶使用 。
在寬闊地帶似乎除了龍以外也沒有什么厲害的敵人來使用= =因此實用性不如專家級的魔法好 。
而且還不確定這個暴風雪傷害高不高= =,目前實用性最高只有閃電風暴了,固定炮塔果然不是蓋的 。用來測試了一下與上古龍(我是默認難度,大師難度高玩們請自己測試),效果并不是非常好 。
所以總結如下:三招不同系別大師級魔法(雖然我很想用禁忌魔法來形容= =)除閃電風暴外,觀賞性高于實用性 。平時路上出來幾只熊強盜啊神馬的,用雙手專家魔法就好 。要不然等你準備好放了,你的隨從都解決了,然后你就無差別的打你的跟從去了= =
閃電風暴之所以有實用性是因為它是持續輸出(當然是在0耗藍的情況下),只需要不松手就行,就像是加特林,啟動慢,輸出持續,雖然單發威力可能稍低,但持續性強 。
當然,你別指望這招能阻擋敵人半步,因為很可能他們會在你電焦他們前沖到你面前來 。。。
嗯,觀點發表完畢,歡迎吐槽與贊同,謝絕人身攻擊等無腦噴!
以下是就是一些非大師級魔法的簡單心得:
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