各種動畫的加入 , 讓再平常不過的“手搓玻璃” , 成為了有互動性的行為 。
咱們機智的MIUI也是這么想的 , 于是開發組加班加點 , 自研了一套動效架構 , 官方名為“米柚光錐動效架構” 。
像實時模糊、動態圓角和應用打斷動畫 , 都給咱們安排上了 。
好家伙 , 這不妥妥地媲美iOS?
發布會PPT看著很美好 , 但實際體驗真的不盡人意 。
【MIUI|超多閹割!升級MIUI 13后,這些功能徹底沒了】別說媲美iOS了 , 連基本的不掉幀都難以保證 。
打開應用掉幀、切換應用也掉幀 , 這個問題如影隨形 , 簡直是高刷機型的噩夢 。
很多用戶甚至認為 , 就是這套花里胡哨的動畫引擎 , 拖垮了MIUI的穩定性 。
先從MIUI 12.5時期說起 , 小雷剛升級時 , 確實能感受到各處動畫帶來的舒適感 。
打斷動畫十分帶感 , 讓系統真正有了完整的動畫過渡交互 。
很多首批升級MIUI 12.5的用戶也表示升級后流暢了許多 , 動畫更加絲滑 , 高斯模糊帶來了前所未有的高級感 。
但是嚯 , 這完美的動畫可都是犧牲系統流暢度換來的 。
懂哥特意花半天時間體驗了MIUI 12.5穩定版和MIUI 13開發版 。
能明顯感受到MIUI 12.5掉幀更為頻繁 , 打開和切換App的流暢度也不如MIUI 13 。
最后 , 在優美的動畫和穩定性之間 , MIUI 13還是選擇了后者 。
沒錯 , 細心的MIUI用戶應該有所發現 , MIUI 13有很多動畫細節都被閹割了 。
比如MIUI 12上被吹上天花板的完整打斷動畫 , 現在已無昔日榮光 。
快速打斷會導致桌面回閃 , 畫面莫名鬼畜 。
但這絕對是好事兒 , 系統從來都是穩定性優先 , 什么動畫動效皆為錦上添花 。
只不過 , MIUI畫了一個“媲美iOS”的動畫大餅 , 現在又一刀砍回去 , 用戶們估計也心里不爽呀 。
圖標那些“餅”App圖標屬于設計上的事兒 , 大部分用戶不會主動關注到其變化 。
但機智的懂哥發現了 , 在圖標這一塊 , 小凡也是給咱們畫過餅的 。
從MIUI 12開始 , 系統桌面就新增了一個特性 -- 【完美圖標】 , 大伙可以在自己的桌面設置中找到 。
這個功能最大的作用 , 就是去除圖標的牛皮癬廣告 。
像這種自帶廣告屬性的App圖標 , 就是典型的牛皮癬圖標 , 廣告都達到圖標上了 , 純純的惡心用戶 。
而在MIUI 12.5上 , 只要開啟【完美圖標】功能 , 那些主流App的牛皮癬圖標都會被重繪并干掉 。
但來到MIUI 13 , 【完美圖標】功能卻突然失效 , 懂哥也不清楚是Bug還是官方閹割 。
從MIUI 12開始出現的圖標特性 , 還有【分層動態圖標】 。
在咱們退出應用時 , App圖標會產生動態變化 。
比如默認主題下的【小米社區】圖標 , 是隨著應用退出而動態變化 。
類似的還有【設置】圖標 , 從打開狀態下退出 , 圖標的小齒輪會來個小幅旋轉 。
有小伙伴可能會問 , 這功能不是沒啥問題嗎 , 確實是分層動態圖標啊 。
沒錯 , 但大家還記不記得 , MIUI 12發布會上還提到一個叫“探界”的新主題?
圖標風格簡潔統一 , 辨識度也很高 , 官方還表示會適配分層動態圖標 。
但小雷在寫文章時還測試了一波 , 發現圖標并沒有分層和動態效果啊...
這到底是畫餅還是MIUI 13的Bug , 咱也不敢說 , 也不敢問 。
還有這些...除了以上能明顯感知到的功能閹割 , 還有不少“畫餅很美好 , 現實被打臉”的功能值得一提 。
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